PlayerUnknown'i lahinguvälja algaja juhend (teise nimega PUBG)

Sisukord:

PlayerUnknown'i lahinguvälja algaja juhend (teise nimega PUBG)
PlayerUnknown'i lahinguvälja algaja juhend (teise nimega PUBG)

Video: PlayerUnknown'i lahinguvälja algaja juhend (teise nimega PUBG)

Video: PlayerUnknown'i lahinguvälja algaja juhend (teise nimega PUBG)
Video: CS50 2015 - Week 6 - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Image
Image

Nii et soovite proovida uut Battle Royale tunne, mis on kogu rahva pühkimine, kuid te ei tea, kuidas alustada. See on arusaadav: PlayerUnknown lahinguväli on täielik mäng põhineb vana ARMA mod ja see on endiselt varajasel juurdepääsul. Mängul pole palju funktsioone, nende peamine hulgas on igasugune juhendaja või mängija juhend just alustatavatele inimestele. kuid kui olete valmis selle võitja-võistleva võrgumängija arenemise sügavale otsale hüppama, on siin mõned näpunäited, kuidas teid jalgade kätte saada … nii et keegi teine suudab teid neist maha lasta.

Põhitõed: mis on PUBG?

Kui te pole "PUBG" -i lugenud, kuna see on sageli lühendatud, siis on see põhiline: teie ja 99 muud reaalajas mängijad langevad langevarjuga kaugesse saaresse. Saar oli varem asustatud, kuid nüüd on see mahajäetud, kusjuures kõik linnad ja ehitised jäävad loodusse. Kogu saare juhuslikult levitatud on relvad, laskemoona, riided ja relvad, tervendavat esemeid ja võimsust, mida saate hoonete sees leida, ning mõned veel töötavad sõidukid.
Kui te pole "PUBG" -i lugenud, kuna see on sageli lühendatud, siis on see põhiline: teie ja 99 muud reaalajas mängijad langevad langevarjuga kaugesse saaresse. Saar oli varem asustatud, kuid nüüd on see mahajäetud, kusjuures kõik linnad ja ehitised jäävad loodusse. Kogu saare juhuslikult levitatud on relvad, laskemoona, riided ja relvad, tervendavat esemeid ja võimsust, mida saate hoonete sees leida, ning mõned veel töötavad sõidukid.

Teie eesmärk: olge viimane mees või naine. Iga mängija üritab tappa iga teine mängija. Seda saate teha mis tahes viisil, mille valite: jookse ja püüdke oma teed läbi kogu saare, oota ja peidake varitsusega või otsige snaiper pesa, laske madal, kui teised mängijad teineteisest lõpetavad või isegi leiavad auto ja sõidad mängijad üle GTAstiilis Kuid lõpuks peate tõusma, liikuma ja minema tihedamalt asustatud mänguväljakuosasse.

Mäng algab hiiglasliku kaheksat kilomeetri ruudustikuga, kuid konsoolib mänguasja aeglaselt väiksemateks ja väiksemateks ringkondadeks. Iga kord, kui mängupiirkond on piiratud, on teil mõni minut jalutuskäigu või autoga jõudmiseks, mis tahes mängijatelt, kes teid teel näete, kinni haarata või taanduda, ja hoonete kontrollimine relvade ja rüüstamise jaoks. Kui olete väljaspool piiratud ringi, kui loendur jõuab nullini, siis muutub mänguväljakule veel üks sinine ring, mis mõnikord tapavad kõik mängijad, keda see püüab. Kui teie tervis jõuab nullini ja sa ei asu ohutsoonis, siis on teid väljas.
Mäng algab hiiglasliku kaheksat kilomeetri ruudustikuga, kuid konsoolib mänguasja aeglaselt väiksemateks ja väiksemateks ringkondadeks. Iga kord, kui mängupiirkond on piiratud, on teil mõni minut jalutuskäigu või autoga jõudmiseks, mis tahes mängijatelt, kes teid teel näete, kinni haarata või taanduda, ja hoonete kontrollimine relvade ja rüüstamise jaoks. Kui olete väljaspool piiratud ringi, kui loendur jõuab nullini, siis muutub mänguväljakule veel üks sinine ring, mis mõnikord tapavad kõik mängijad, keda see püüab. Kui teie tervis jõuab nullini ja sa ei asu ohutsoonis, siis on teid väljas.

Muud keskkonnamuutujad võivad mõjutada mängimist, nagu näiteks randomiseeritud tee, mida lennuk võtab mängijatest para-drop-out, ilm ja kellaaega, mis liiguvad iga mängu, randomiseeritud "punase tsooni", kus pommid saavad lõpetada kõik mängijad väljaspool varjupaika, ja pakkumine langeb, et lennuk regulaarselt mänguväljale. Kuna mängijate arv väheneb, jäävad ellujäänud inimesed väiksemateks ja väiksemateks tsoonideks, kuni varjamine või löömine ei ole enam valikuvõimalus ja sul peab olema see, kes on jäänud.

Isegi kui te ei ole viimane mängija ("võitja kana eine õhtusöök", kuna see mäng häbistab teid), ei tähenda see, et teie mängimise aeg on pesemine. In-game-valuuta kasutab stacki oma ellujäämisajaga, kui palju mängijat jääb, kui sa sured, ja kui palju teisi mängijaid olete isiklikult lõpetanud. Valuutaga saab kaubelda rüüstatud kastidest, mis annavad mõningaid külluslikke kosmeetilisi hüvesid rõivaste ja aksessuaaride kujul, mida võite mängu alguses kandma, selle asemel, et keskelt vahetada.
Isegi kui te ei ole viimane mängija ("võitja kana eine õhtusöök", kuna see mäng häbistab teid), ei tähenda see, et teie mängimise aeg on pesemine. In-game-valuuta kasutab stacki oma ellujäämisajaga, kui palju mängijat jääb, kui sa sured, ja kui palju teisi mängijaid olete isiklikult lõpetanud. Valuutaga saab kaubelda rüüstatud kastidest, mis annavad mõningaid külluslikke kosmeetilisi hüvesid rõivaste ja aksessuaaride kujul, mida võite mängu alguses kandma, selle asemel, et keskelt vahetada.

Ja see on nii: langevarjud, leiame relva, leiame peidetud koha või sõiduki või lihtsalt sõidame ümber, liigume langeva mänguala poole, nagu olete suunatud, tapa kõik teised mängijad, kellega te kokku puutute, ja elame nii kaua, kuni sa saad. Midagi nii lihtne, ja ainult üks võitja igast sajast, on hämmastav, et igal päeval võib igal serveril leida enamasti täieliku mängu.

Kontrollige oma häälestust enne, kui hakkate mängima

Enne esimese mängu käivitamist tuleb kindlasti oma kujunduste kohandamiseks visuaale ja kontrolli seadeid teha. Siin on mõned asjad, millest tuleb teadlik olla.

PUBG põhineb a ARMA mod, nii et tegevus kipub olema pigem tehnilise pildistamise ja vähem kui cartoon-stiilis tegevus. Seega pidage meeles rohkem tehnilisi seadeid, näiteks tulistamisrežiimi lülitit: paljud relvad võivad ühekordsest tulestõkest vahetada purunemiseks või täisautomaatseks. Nad hakkavad alati alustama üksikutut (poolautomaatset) režiimi, kui on olemas korduvkasutusega kord.

Image
Image

PUBG kasutab topeltklõpsake meedet, et otsida raua vaatamisväärsusi või ulatust. Ühekordne puudutus suurendab vaid veidi.

Mängijad saavad igal ajal esimese inimese ja kolmanda isiku vaate vahel vahetada nupuga "Lülita kaamera sisse". Kahekordne koputades aktiveerib raua vaatamisväärsusi isegi kolmanda isiku juures. Kolmas isik on ilmselt parim olukorra teadvustamiseks kiirelt liikumiseks, samas kui esimene inimene on kõige parem kiireks ja täpseks pildistamiseks ja snipimiseks.

Veenduge, et kaardi ja inventuuri nupud on hõlpsalt ligipääsetavad, et saada ülevaade juhistest ja uuendustest. Võtke ka vabakutselise nupu märkus: see on äärmiselt kasulik ümbruse kontrollimiseks, isegi kui olete liikvel.
Veenduge, et kaardi ja inventuuri nupud on hõlpsalt ligipääsetavad, et saada ülevaade juhistest ja uuendustest. Võtke ka vabakutselise nupu märkus: see on äärmiselt kasulik ümbruse kontrollimiseks, isegi kui olete liikvel.

Võib-olla soovite, et lehestiku seade oleks väga madal - mäng on ilusam kui paljude taimede puhul, kuid seda vähem, mida kuvatakse, seda paremini saate teisi mängijaid näha.

Game Start: Get Out ja Get Armed

Image
Image

Kui mängu alguses hüppate lennukist välja, on teie number üks prioriteetsaadarelvastatud. Isegi madalaima taseme relvad või granaat annavad teile eelise, kui kohtuvad kellega, kes pole veel seda veel leidnud leidnud. Kui sul on kõik, mis sul on, on teie rusikad või meelega relv, asuge nii kiiresti kui võimalik ning hüpata ja rünnak samal ajal. See muudab teid raskemaks, et tabada ja teha natuke boonus kahju ka.

Lennukist on võimalik liikuda 1,5 kuni 2 kilomeetrit (ruutu) eemal, enne kui lööb maapinnale, sõltuvalt sellest, millal langeb välja. Nii et mängu alguses kuvatakse mängija levitamine midagi sellist:

Pidage seda meeles, kuna kaart kondenseerub ja mängijad sunnitakse väiksemateks ja väiksemateks aladeks - see võimaldab teil teha ettekujutuse sellest, kust mängijad tulevad.
Pidage seda meeles, kuna kaart kondenseerub ja mängijad sunnitakse väiksemateks ja väiksemateks aladeks - see võimaldab teil teha ettekujutuse sellest, kust mängijad tulevad.

Vältige leviala nagu kooli, haiglat, lasketiiruumi ja sõjaväebaasi mängu alguses. Need suured ehitised on ahvatlev, sest neil on palju relvi ja varustust, kuid nad meelitavad ligi ka teisi mängijaid, kes otsivad sama asja. Mida rohkem mängijat ühes kohas, seda vähem on tõenäoline, et esimesel paar minutit jõuate välja elus.

Olge teadlik teiste mängijate ümbermõõtmisest: avatud uks tähendab seda, et keegi on juba hoone sees raiskavas kohas või on olnud ja läinud, mis tähendab, et kõik hea rüüstamine on igal juhul võetud. Loomulikult lohutavad mängijad sulgemiseks uksed nende taga. Pikk ja lühike see on, ole valmis võitlema, kui sisenete struktuuri.

Keskmine mäng: liikumine, tühi, liikumine, kordamine

Ärge unustage lennuki teed ja mängijate tõenäolist levikut: mängu alguses peakaardil olev lennuk ei tohi olla rohkem kui kaks ruutu. Sõidukeid otsivad mängijad võivad edasi liikuda, kuid üldiselt liiguvad enamus peaaegu sirgjooneliselt oma algsest maandumispunktist mänguvälja ala välisservani. Võite ennustada teiste mängijate liikumise suunda ja vältida neid vähem otsese marsruudi abil või varjata tõenäolistes kohtades, et neid reisides ära võtta.

Pidage meeles oma tähtaegu. Sa ei sure koheselt niipea, kui mängupiirkond on piiratud, teil on lisaaega, sest sinine ring loob valge ühe ohutuse tagamiseks. Mängijad ei saa jalgsi sinise ringiga üle kanda, kuid kui sa oled valge ringi lähedal ja sinine on veel kilomeetri kaugusel, siis on sul tõenäoliselt aega väikese rüüstamise või uurimise läbiviimiseks. Isegi kui see on lähedal, ei jää sinise ringi taga sind kohe.
Pidage meeles oma tähtaegu. Sa ei sure koheselt niipea, kui mängupiirkond on piiratud, teil on lisaaega, sest sinine ring loob valge ühe ohutuse tagamiseks. Mängijad ei saa jalgsi sinise ringiga üle kanda, kuid kui sa oled valge ringi lähedal ja sinine on veel kilomeetri kaugusel, siis on sul tõenäoliselt aega väikese rüüstamise või uurimise läbiviimiseks. Isegi kui see on lähedal, ei jää sinise ringi taga sind kohe.

Kui olete lihtsalt vaevu teinud ohutsooni õigeaegselt, ei pruugi see alati olla aeg lõõgastuda: ohutsoon lõpeb veel mõne minutiga. Võimalik, et turvalisuse tsooni keskosas lähemale jõudmiseks on mõistlikum kasutada puhkeaegu, eriti kui olete jalgsi. Järgmine ohutu tsoon on alati täielikult viimase sees, üldiselt keskosa suunas.

Kujukesed kaardil, eriti põhja-lõuna sillad veega, on koht, kus te tõenäoliselt kogevad teisi mängijaid. Edastage need ettevaatlikult. Kui teil on piisavalt aega, võib olla mõttekas ujuda: see on palju, palju aeglasem, kuid võite vähem tähelepanu pöörata ja lühikeste seansside sukeldumine aitab teil püssirohke vältida.

Sõiduki tõstmine on alati seguhülgamine. See muudab piiratud mängupiirkonnast piiritletud kooki, kuid teie sõidu kõrge väärtus ja mootori valju müra muudavad teid kohe sihtmärgiks. Vältige põhimaanteid (kus teised mängijad otsivad juba juhuslikult kudenud sõidukeid) ja võite minna maa peal. Olge ettevaatlik: kui teid krahh, võite end ise kahjustada. Kui te oma autost välja pääsete, pääse kiiresti edasi: teised mängijad näevad seda ja vaatavad välja. Hea mõte on jätta see ehitise lähedale ja seejärel kohe teisele, et see välja visata. Samuti pange tähele, et kõik juhuslikud sõidukid kipuvad otse ida suunas, nii et kui näete ühte suunas teise suuna, on teine mängija selle liikunud ja võib lõksu seada.
Sõiduki tõstmine on alati seguhülgamine. See muudab piiratud mängupiirkonnast piiritletud kooki, kuid teie sõidu kõrge väärtus ja mootori valju müra muudavad teid kohe sihtmärgiks. Vältige põhimaanteid (kus teised mängijad otsivad juba juhuslikult kudenud sõidukeid) ja võite minna maa peal. Olge ettevaatlik: kui teid krahh, võite end ise kahjustada. Kui te oma autost välja pääsete, pääse kiiresti edasi: teised mängijad näevad seda ja vaatavad välja. Hea mõte on jätta see ehitise lähedale ja seejärel kohe teisele, et see välja visata. Samuti pange tähele, et kõik juhuslikud sõidukid kipuvad otse ida suunas, nii et kui näete ühte suunas teise suuna, on teine mängija selle liikunud ja võib lõksu seada.

Lennukiga varustatud tilk on parim koht kõrgete relvade leidmiseks, kuid need on ka teiste mängijate jaoks välkkiud. Ole valmis võitlema, kui lähete sellele ühele. Teised mängijad võivad ümbritsevas piirkonnas peita, oodates, et kõik, kes lähedale läheksid, jääksid välja.

Geari leidmine mängude progressi

Kui olete varem mänginud esimest inimest laskureid, on teil ilmselt teatud mängutüüp, mida te olete harjutanud: pikamaa snippe, keskklassi automaatrelvisid, lähivõitlus. Kahjuks on juhusliku iseloomuga Lahinguväli tähendab, et sul pole alati oma relvade valikut või isegi relvi tüüpi. Hea mõte on tutvuda kõigi relvadega, eriti tavalisemate püstolitega, SMG-de ja madala tasemega vintpüssidega, et muuta end konkurentsivõimelisemaks.

Pidage meeles, et iga relv hakkab laadima. Kui saate uue, lülitage see kohe sisse ja vajutage taaslaadimise nuppu, et saada see võitluseks valmis.
Pidage meeles, et iga relv hakkab laadima. Kui saate uue, lülitage see kohe sisse ja vajutage taaslaadimise nuppu, et saada see võitluseks valmis.

Lahinguväli on ülimalt tehniline laskur, ja võite loota, et proovida palju jooksu-relvaga. Võib olla mõistlikum säilitada madalama tasemega püssi vähem modifikatsioone kui kõrgemal tasandil, millel on vähem laskemoona.

Oodake muudatuste või stat-boosting power-upide rakendamist, kuni olete ohutu, eriti mängu alguses. See holograafiline nägemus ei aita teid üldse, kui keegi pahandub hoones ja puhub teid inventuuri ekraanil.

Täiendavad näpunäited püsimise kohta

Kui soovite kiiremini jõuda, oled ilmselt valetades praktika ulatuse või juhendamise režiimi puudumist. Kui see nii on, kaaluge mõne mängu kulutamist, mida mulle meeldiks mõelda kui "puhumisrežiimi". Mõne vooru jaoks tuleb tahtlikult minna kaardile väga pakitud aladele, otsides konkreetseid relvi või relvade liike, nii et saate kohe käepide mängude sooritamise kohta. Te surete palju, kuid teil on oluline osa kiirelt, sest igal teiselgi korral on see taktikaline viga tulistada ja avaldada oma positsiooni, kui teie läheduses pole keegi. Mänguväljakute alustamise koha piknikulauad on ka hea koht uute relvade kiireks proovimiseks.

Mängi kõrvaklappidega, kui see on üldse võimalik. Müra suunda on palju lihtsam, isegi kui teil on surround-heli asemel stereoseade.
Mängi kõrvaklappidega, kui see on üldse võimalik. Müra suunda on palju lihtsam, isegi kui teil on surround-heli asemel stereoseade.

Sõidukis liigub Ctrl + 1 juhiistmele, samal ajal kui Ctrl + 2-via-5 viib teid vastavatele reisijakohtadele. See on palju kiirem kui väljapääsu ja tagasi, kui olete pöördunud valele küljele. Kõrgtasemel mängijad sõidavad jalgsi teiste jalgpalluritega, lülituvad reisijaistmele (kus nad saavad relvi kasutada), tapavad ära ja pöörduvad tagasi juhiistmele, ilma et nad kunagi peatuvad.

Sõiduk on suurepärane, et pääseda jõuallikate kaugusele ja tagasi mänguvööndisse, kuid mäng ulatub mängu vähem, sest enamus kaardist saab piirideta ja rohkem mängijaid sunnitakse väiksemasse piirkonda. Kui ülejäänud mängija kaalub alla 20 ja / või mänguväljak läheb ruutkilomeetrist allapoole, on aeg seda kraavida - müra muudab teid kõigi jaoks sihtmärgiks.

Ärge unustage pidevalt kontrollida oma ümbrust freelookiga, eriti uue piirkonna liikumisel. Keegi saab hõlpsalt kukkuda, et saaksite end kiirelt tappa, kasutades oma jalajälgi.
Ärge unustage pidevalt kontrollida oma ümbrust freelookiga, eriti uue piirkonna liikumisel. Keegi saab hõlpsalt kukkuda, et saaksite end kiirelt tappa, kasutades oma jalajälgi.

Kui jälgite keegi, eriti mängu lõpus, oodake, et nad liiguksid esimesena, kui võimalik. Mõneks sekundiks võib isegi olla sinise ringjoone kahjustus mõneks sekundiks, et sundida neid kerast välja katma, selle asemel, et muuta endale lihtne sihtmärk.

Ja lõpuks: ära lohutage. Ainult keskmiste põhjal võite võita ainult iga saja mängu (ja eeldades, et olete sama hästi kui kõik teised). Aga kui teie taktika ja tehnika muutuvad täpsemaks, lähete selle kana juurde lähemale ja lähemale.

Soovitan: