Parimad rütmimängud, mis kasutavad kohalikku muusikakogu

Sisukord:

Parimad rütmimängud, mis kasutavad kohalikku muusikakogu
Parimad rütmimängud, mis kasutavad kohalikku muusikakogu

Video: Parimad rütmimängud, mis kasutavad kohalikku muusikakogu

Video: Parimad rütmimängud, mis kasutavad kohalikku muusikakogu
Video: CS50 2013 - Week 10 - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Image
Image

Te ei saa videomänge ilma muusikata. Noh, saate: esimestel mängudel pole muusikat kõige rangemalt, lihtsalt piiksu ja boksi. Kuid kaks oli lahutamatult seotud juba mõnda aega ja nüüd on 150-aastane vene rahvaviis "tuntud kui" see laulTetris."Täna panevad arendajad ja kirjastajad tohutult palju aega, raha ja kaaluvad muusikat, mis võitlevad oma mängudesse. Aga kui tahaksite mängida oma täpselt küpsetava kohaliku koguga, on palju mänge, mis on teile rõõmsad.

Võti on meetod, mida nimetatakse protseduuriks. Arendajad on loonud süsteeme, mis suudavad analüüsida muusikapala - ükskõik millist muusikapala, kui originaalfail on DRM-vaba vormingus - ja see mäng loob selle automaatselt taseme. Idee on mõnda aega olnud ja jõudnud mitmesuguste mängutüüpide ja žanrite juurde. Siin on parimad PC-mängijate valikud.

Audiosurf 2(Windows, MacOS, Steam, Linux)

Audiosurfalgas protseduurimuusika žanrist, kui ta 2008. aastal debüteeris, ja mõned sama tehnoloogiaga jõuavad teisi mänge. Kuid järge, Audiosurf 2($ 15) sisaldab suuremat valikut sisseehitatud lugusid, mängija kohandatud laulutustasemete kogumit Steami töötuba kaudu ja integreerumist SoundCloudi repositooriumiga. Algne mehaanika jääb puutumata - see on nagu Tetrisi mängimine Guitar Hero ekraanil koos uute ja mitmekesiste mängurežiimidega. rohkem mängija laevu, parem graafika ja rohkem visuaalseid efekte. Moddingi kogukond on omaks võtnud Audiosurf 2 entusiasmiga, mis tähendab, et te ei pääse kunagi uutest mängurežiimistest või -tasanditest ning igaüks saab algse skriptiga, kui soovite oma kätt modifitseerida ise. Seal on tasuta demo, mis võimaldab teil mängida päeva laulu, kui 15 dollarit on teie verd liiga rikas.

Beat Hazard (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android ja iOS)

Beat Hazard ($ 10) on top-down, twin-stick shooter veeni Geomeetria sõjad, kus on ruumi tasemed ja vaenlane laevad, mis on genereeritud kohaliku muusika algoritmi poolt. Lisaks sellele, kui jõuate oma aju muusikalise lõbu keskusesse, kui sa tuult ära viskad ja kümneid laevu õhutab, mäng pakub kohalikku mitmeosalist mängijat nii co-op-i kui ka pea-to-head režiimides. Mida kiiremini jõuab muusika, seda tugevamad on vaenlased ja võimsamad relvad. Kuid ärge muretsege: isegi kui proovite mängu mängida kuldseteks ja aeglaseks ajaks, raskendab see ellujäämisrežiimi. Beat Hazard isegi toetab veebi raadiojaamu, juhul kui teie kohalik kollektsioon on veidi õhuke. DLC-i uuendusBeat Hazard Ultra ($ 5), sisaldab online-mänge, uusi vaenlasi ja relvi ning täiendavaid visuaalseid maiustusi.

Sümfoonia (Windows, MacOS, Linux)

Sümfoonia ($ 9) kasutab sarnast seadistust Beat Hazard, kuid traditsioonilisemate ülalt-alla "bullet põlga" mänguväljaga, näiteksGalaga või 1942. Konks on päris huvitav ka: vaenlane võib "korrumpeerida" oma muusikat, kui see ületab käe. Laularvestuses menetlusega loodud kõik tasemed sisaldavad ainulaadset kogumist ja uuendamist, mis võimaldab mängijatel tõsta kõrgemate raskuste taset ja karmimaid ülemasid. Siia kuulub ka kõige enamlevinud muusikafailitüüpide toetus, kuid peate maksma lisataldri ühilduvuse eest iTunes'i ja selle M4A / AAC-failivormingutega.

NecroDanceri kronstein (Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

Siin on meil üsna tüüpiline roughelike Dungeon-roomik, mis võimaldab mängijal liikuda põrandal põhineva põranda ja võimsuse nende rünnakuid põhineb muusikat mängib taustal. Kuigi NecroDanceri kronstein ($ 15) võimaldab mängijatel importida oma lugusid ja mängida koos protseduuride tasemete ja vaenlastega, samuti kiitis seda esialgse skoori eest, helilooja Danny Baranowski peksmisega, piiksuva elektroonika seguga. Samuti on palju DLC-pakette, mis kahekordistuvad nii muusikalise lisandmoodulina kui ka lisatasemena. Erinevalt enamusest selles nimekirjas olevast lihtsast hinnast, sisaldab Crypt mõningaid kompleksseid võitlusi ja RPG mehaanika. Ära lase 2D sprite graafika tuua sind - selles mängus on rohkem sügavam kui esialgu näha. Samuti toetab aktiivseid mängukanaleid DDR-tüüpi tantsuplatsi ning lauluv RPG-eseme müüja nimetatakse Freddy Merchantyks. Tule, sa tead, et sa armastad seda.

Meloodia põgenemine (Windows, MacOS, Linux)

Pinnal Meloodia põgenemine (10 dollarit) näib olevat üsna tüüpiline "lõputu jooksja" mäng, nagu seda sageli mobiilseadmes näete. Kuid kohandatud mootor, mida ta kasutab muusikaliste lugude tasemete ja takistuste loomiseks, võib siin olla kõige keerulisem - vaadake videot, et näha kiirelt aeglase mängu ja tagurpidi muljetavaldavalt sujuvaid üleminekuid, mis põhinevad praeguse teekonna minutis. Samuti on värskendav mitmesuguseid liigutusi ja vaenlasi, ja ehkki 2D-vektorgraafika on lihtsad, edastavad nad viivitamatult selle taseme väga tõhusalt. See indie-mäng on lisatasude puhul madal, kuid 10 dollarit (vähem kui müüte), on see rohkem kui väärt.

Audioshield(PC / HTC Vive / Oculus Rift)

Kui olete investeerinud täieliku VR seadistamisse, olete juba tuttav piiratud valikuga töötamisega.Praegu on Oculus Rift või HTC Vive ainus rütmimäng Audioshield ($ 20), mis kasutab ekraani vasakule ja paremale liikumiskontrolleritele salvestavat protseduuriliselt genereeritavate sissetulevate märkmete (või rakettmürskude või värviplekkide puhul kõik üsna kontseptuaalsed) vastu. Võrreldes mõnede teiste mängudega siin, on tegelik mehaanika üsna hõre, kuid kogu laulu mängijaga liikumisega seotuna peaks see ikkagi suutma hoida rohkem kui tavaline hiir ja klaviatuurikontroll. Sisaldub ka YouTube'i veebipõhiste jälgimiste tugi ja veebi edetabelid. Oodake keerukamaid kirjeid selles väidetavalt väikeses nišis tulevikus kättesaadavaks.

Soovitan: