Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?

Sisukord:

Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?
Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?

Video: Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?

Video: Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?
Video: Comparing Windows 11 vs Windows Server 2022 - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Kui proovite oma monitori või sülearvuti ekraani seadistada parima või kõige mugavama vaatamise jaoks, võite tunduda mõelnud, millised kohandused on parimad ja kuidas need üksteisega mõjutada võivad. Seda silmas pidades on tänase SuperUseri Q & A postitusel vastus segaduses oleva lugeja küsimusele.
Kui proovite oma monitori või sülearvuti ekraani seadistada parima või kõige mugavama vaatamise jaoks, võite tunduda mõelnud, millised kohandused on parimad ja kuidas need üksteisega mõjutada võivad. Seda silmas pidades on tänase SuperUseri Q & A postitusel vastus segaduses oleva lugeja küsimusele.

Tänane küsimuste ja vastuste seanss jõuab meile viisakalt SuperUserini - Stack Exchange'i ja kogukonnapõhiste Q & A veebisaitide rühmitusse.

Küsimus

SuperUseri lugeja Szybki tahab teada, milline on erinevus skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Mis vahe on skaleerimise ja ekraani eraldusvõime vahel Windowsis?

Vastus

SuperUseri toetajale gronostaj meile vastus:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

Image
Image

Kas teil on seletamiseks midagi lisada? Helistage kommentaarides. Kas soovite lugeda rohkem vastuseid teistelt tech-savvy Stack Exchange'i kasutajatelt? Tutvu täieliku arutelu teemaga siit.

Soovitan: