Millal saab virtuaalsete reaalsuste peakomplektid olla tarbekaubad?

Sisukord:

Millal saab virtuaalsete reaalsuste peakomplektid olla tarbekaubad?
Millal saab virtuaalsete reaalsuste peakomplektid olla tarbekaubad?

Video: Millal saab virtuaalsete reaalsuste peakomplektid olla tarbekaubad?

Video: Millal saab virtuaalsete reaalsuste peakomplektid olla tarbekaubad?
Video: A Simple and Profound Introduction to Self-Inquiry by Sri Mooji - YouTube 2024, Aprill
Anonim
CES 2015 oli pakitud erinevatest virtuaalsetest reaalajas kõrvaklappidest, ja tundub, et oleme olnud tarbijate VR-i kalliks aastaid. Oculus Rift ei ole veel oma tarbijaressurssi avaldanud ja teised ettevõtted üritavad neid turule lüüa.
CES 2015 oli pakitud erinevatest virtuaalsetest reaalajas kõrvaklappidest, ja tundub, et oleme olnud tarbijate VR-i kalliks aastaid. Oculus Rift ei ole veel oma tarbijaressurssi avaldanud ja teised ettevõtted üritavad neid turule lüüa.

Oculus Rift Kickstarteri kampaania käivitati 2012. aastal. Praegu on 2015. ja Oculus on oma kolmandal prototüübil. Niisiis, millal saavad meie mängijad ja harrastajad käest üks käes?

Oculus Rift Crescent Bay võiks olla tarbija vabastamine

Mul oli võimalus proovida OCLUS RIFTI "Crescent Bay" prototüübi näidet 2015. aasta CES-is. Esiteks lubage mul midagi selgeks teha: kuigi ma olen alati virtuaalse reaalsuse potentsiaali põnevil, olin tegelikult väga pettunud, kui proovisin Oculusi esimene dev kit. Positsioonipea jälgimise ja madala eraldusvõime puudumine, mis lubab mul "näha piksleid", mis on tehtud lülitamiseks. Proovin ka Samsung Gear VR-i 2015. aasta CESis, mis oli parem - kuid pole veel eriti hämmastav.

Oculus Rift Crescent lahe demo ikkagi õnnestus mulle. See on alaline demo ja te saate vabalt ringi vaadata, harjutada ja lahjendada, kui seda kogete. Ekraan on nüüd kõrgresolutsiooniga ja pea jälgimine muudab palju rohkem ümbritsevat kogemust. Te saate lähemalt midagi lähemalt uurida. Võite harjutada virtuaalses maailmas harjutama. Võite oma kätele ja põlvedele minna ja vajutada pead põrandale - näete virtuaalset põrandat.

Peakomplekt on palju kergem ja sisaldab isegi sisseehitatud kõrvaklappe. CES 2015 uus oli ka 3D-positsiooniline helitugevus.

Oculus on varem välja andnud kaks arendajatele mõeldud "dev komplekti". Tüüpilistele kasutajatele ja harrastajatele öeldi ootama. Kogemustega Crescent Bay prototüüp ei ole veel arendajatele veel kättesaadav, ja Oculus töötab sellel kindlasti. Tuginedes sellele, mida ma kogesin, võib Crescent Bay'i prototüüp hõlpsasti Oculus Rifti esimeseks tarbijaks vabaks saada. See töötab kindlasti palju paremini kui üksused, mida teised tootjad näitavad ja vabastavad.

Nagu Oculus tegevjuht Brendan Iribe ütles 2015. aasta CESis "The Verge'il", hakkame lukustama teatud komponendid, mida me kasutame tarbijana V1. Optiliselt on ekraanil põhinev, vormitugevus, helihäired, paljud neist on tõeliselt tõeliselt lähedal, kui need pole juba lukustatud, mis tarbija versioon on olemas."

Olles näinud Crescent Bay'i prototüüpi isiklikult, usun ma, et 2015. aasta võiks olla see, kui saame oma käes selle asja jaoks tõeliseks.

Image
Image

Oculus ütles mulle, et just osta Dev komplekti

Oculus on välja andnud kaks toodet ja mõlemad on kaubamärgiga "dev kits", mis on mõeldud arendajatele, kes soovivad hakata VR-i kogemusi tegema. Küsisin Oculus Rifti esindajat 2015. aasta CESis ja mulle öeldi, et tarbijate vabastamise kuupäev pole veel olemas. Pärast natuke prodding - lõpuks oli ka muid VR kõrvaklappide show floor, kes üritasid neid võita turule - mulle öeldi, et ma võiksin lihtsalt osta dev kit, kui ma tahtsin nüüd virtuaalset reaalsust. Ma ütlesin esindajale, et veebisaidil öeldakse, et ainult arendajad peaksid neid ostma, ja ta vastab õlgadele.

Võib-olla Oculus mängib natuke mängu siin. Võibolla Crescent Bay'i prototüüp väljub ainult "dev kit", kuid me kõik suudame seda veel tellida. Olles kogenud Crescent Bay'i prototüüpi, olen ma kindlasti ostnud Crescent Bay riistvara, kui see välja tuleb, olenemata sellest, kas see on kaubamärgiga dev kit või mitte. Heck, Oculus esindaja isegi mulle soovitas!

See võimaldaks harrastajatel sisse osta toodet, julgustades keskmist tarbijat eemale jääma. Samuti võib see aidata õigesti seada ootusi - lõppude lõpuks, kui midagi ei toimi üsna õigesti, siis kasutate ikka veel dev komplekti.

Üks potentsiaalne kiirus võib olla ideaalsete VR sisendseadmete puudumine. Oculus teeb oma sisestamise meetodi ja nad on öelnud, et see on teel. Nad ei ole kindlad, kas nad vabastavad tarbijat peakomplekti sisendseadmega või lihtsalt kasutavad Xboxi kontrollerit ja sarnaseid mängupaidid.

Image
Image

Samsung Gear VR, Powered by Oculus

Oculus on tegelikult koostöös Samsungiga välja andnud tarbijale mõeldud VR-peakomplekti, ja see on midagi, mida ma proovisin ka CES-is. Nad demonstreerisid neid nii Samsungis kui Oculus kabiinides CES 2015-s.

Gear VR on spetsiaalne peakomplekt Samsung Galaxy Note 4 jaoks. Kui teil on see konkreetne telefon ja peakomplekt, saate telefoni pesa ja asetada peakomplekt näole, et kogeda virtuaalset reaalsust. CESis oli demo peakomplektis mängitud Cirque du Soleil näitus, mille abil võite liikuda oma pea vasakule või paremale, et näha teisi teie osalemisega seotud bitid. Seda ei tehtud uuesti - see oli salvestatud videot näitest, mida mängitakse. Erinevalt Crescent Bay prototüübist ei olnud Gear VR-il puuduvat tähtsat positsioonijõu jälgimist - võite oma pead keerata, kuid mitte lean või liiguta seda muul viisil.

Kuid see on tarbekaup, mida saate täna osta - hästi, kui soovite ka Galaxy Note'i osta. Oculus töötab oma "Oculus VR Store", mis töötab Gear VR-il. Seda ei ole raske näha kui kogu tarkvara, mida hakatakse kasutama Oculus Rifti lõpptarbijate vabastamisel.

Oculus Rift Crescent Bay prototüüp kindlasti toimib palju paremini kui Gear VR, mis on juba vabastatud toode. See on veel üks põhjus, miks Crescent Bay prototüüp võiks 2015. aastal tegelikult tarbimisobjektiks käivitada.

Image
Image

Konkureerivad virtuaalsete reaalsuste peakomplektid ei tööta, aga nad tulevad

CES 2015 oli pakitud ka teiste virtuaalse reaalsusega peakomplektidega. Razeri "avatud lähtekoodiga VR-i hacker Dev Kit" sai suurt tähelepanu, toetades Android-tüüpi avatud platvormi virtuaalseks reaalsuseks. See ei ole mõeldud lõpptooteks, vaid konkureerivaks platvormiks.

Nähes põrandaid kõige kaugemate nurkade kõrval, nägin ma isegi selliseid seadmeid nagu mobiilne virtuaalse reaalsusega peakomplekt Bee Noculus. Ei, see pole Oculus - see on Noculus. Kas Oculus soovib oma peakomplekti vabastada 2015. aastal või mitte, võib neid vajutada. Crescent Bay'i prototüüp oli näite parim virtuaalse reaalsuse peakomplekt, ja halvemad 2015. aastaks tulevad välja, kas Oculus seda soovib või mitte.

Image
Image

Esialgu on mängijad virtuaalse reaalsuse jaoks suureks vaatajaskonnaks. See on väga selge ja isegi mängu arendajad on põnevil. Big-name AAA-mängud nagu Alien: Isolation on laevanduses peidetud virtuaalse reaalsusega režiimides, sest arendajad on nii põnevil, et mängivad seda. Igatahes tahad võimsat mänguautomaati, et seda kraami võimendada.

Pikemas perspektiivis on VR-l rohkem kasu. Videote vaatamine (eriti need, mis on salvestatud 360 kraadides) - filme või isegi elusaid spordiüritusi või etendusi - võivad olla tohutu. Samsungi Gear VR-i kasutatakse juba sellistes asjades. Muud kasutused, nagu kohtumised ja kommunikatsioon, on samuti ilmsed. 2015 võib olla aasta, mil kõik saame nende kätte.

Soovitan: