Kuigi Minecrafti peamine allure on hoone, on mõned ülesanded, mis on üsna tüütu ja praktiliselt alustama koopia ja kleepimise nuppu. WorldEditon see nupp (ja nii palju). Loe edasi, kui me näeme teile, kuidas oma maja täiendada mängu-redaktoriga, mis annab teile toimetamise tööriistu, mis muudavad Minecraft'i maailma lõuendiks.
Miks kasutada WorldEdit'i?
Te saate alati muuta oma Minecraft'i kaarti (ehitamine ja hävitamine on mängu peamine eeldus), kuid peamised sisemised tööriistad teevad suured muudatused väga aeganõudvaks. Kogu mägi liikumine või ookeanide vahel kaevamine võib võtta nädalaid reaalajas jõupingutusi. Täna vaatame mängusiseseid modifikatsioone, mis annavad teile jumalakujulisi ehitusvõimalusi, mis muudavad mägi lihtsaks projektiks.
Miks soovite seda õpetust kasutada? Kuna mõned Minecrafti asjad on lihtsalt vananenud viisil rasked, eriti kui on parem viis.
Võta näiteks viis, kuidas vesi käib Minecraftis. Reaalses maailmas, kui teil on jõe kõrval asuv tiik ja soovite ühendada need kaks, siis lihtsalt kaevate kanali kahe veekogu vahel ja füüsika teeb ülejäänu (eeldades, et veekogud on ühtlasel kõrgusel, vesi lihtsalt voolab kahe ja taseme vahel).
Minecraft'is juhtub sama stsenaariumi korral igasuguseid imelikke asju. Kui teie kanal on pikemate kui mõne kvartali pikkune, näiteks vesi voolust voolab kanalisse, vesi jõest jõuab kanalini, kuid kaks veekogu ei tasanda ise ega liita kokku nagu tõelised veekogud.
Mängusisene redigeerimispaketi abil saate kiiresti parandada tüütuid nii nagu seda ja palju muud. Vaadake selle õpetuse juhtivat pilti näitena teisest ülesandest, mis oleks insanely tüütu. Pildil olevas ekraanisäästuris on klaasist hiiglane õõnes ellipsoid pikk suvila. Kui palju aega kulub käsitsi täiuslikuks saamiseks (selle arvutamine, vajalike kihtide kaardistamine ja kõigi klaasplokkide paigutamine) läheb tõenäoliselt aega. Lihtsa ühe liini käskluse abil saime kuju luua mõne sekundi jooksul (ja nii kiiresti eemaldada, kui me pilti kokku võttis).
Seda silmas pidades vaatame, kuidas saaksime Minecraftile redigeerimisvahendeid lisada, mis võimaldavad meil kulutada rohkem aega ja naudingut ning vähem aega teha tüütuid ülesandeid, nagu näiteks kanali tase ja täitmine.
WorldEdit'i installimine
WorldEdit on saadaval mitmetes maitsetes. Saate seda paigaldada Minecraft 1.6.4 kaudu Forge. ja saate seda installida LiteLoaderi või Forge abil Minecraft 1.7.2 ja 1.7.10 jaoks. Paigaldamine on sama lihtne kui sobiva litemodi või jar-faili sisestamine oma eksemplaris või serveri / mods / kausta.
Seda silmas pidades soovime selle asemel, et minna uuesti protsessile (kuna protsess on sama mis muud modifikatsioonid), soovitame teil minecraft versiooni numbri jaoks õiget faili haarata ja seejärel järgige meie minecraft modding tutorial siin.
WorldEdit'i kasutamine
Kui olete ühe mängijaga mänginud või oma serverisse lisanud World Edit'i, on aeg oma käed räpane saada. Enne kui me siiski lubame, kinnitan teile, et WorldEdit hakkab natuke õppima, et tõesti kapten saada. See on tõenäoliselt kõige keerulisem mod, mida olete senini kasutanud, ja see on tunduvalt võimsam (ja käsuga laaditud) kui tavaline Minecraft'i hoone kogemus.
WorldEdit'i katte all on tohutult palju ja saate seda kasutada nii paljude erinevate ülesannete jaoks. Meil pole siin ruumi, et vaadata kõike, mida see võib teha, kuid me saame jälgida ülesandeid, mida uued World Edit kasutajad soovivad kasutada otse hüpata.
Kopeerimine ja kleepimine
Vaatame väga lihtsat kasutusjuhtumit, et jalad oleksid märgad. Ärge unustage Mooshroomi saarte paari, mida leidsime meie AMIDST juhendamisel? Oletame, et meil oli hull mõte ehitada nende vahel hiiglane sild, et ühendada Mooshroomi karja. Igaüks, kes on mänginud mingit kogust Minecraftit, teab täpselt, kui väsitav on silda ehitamine, eriti detailne, üle sadade veekogude ulatuse.
Kas poleks tore kopeerida ja kleepida silda tükk, nagu me kasutame Photoshopis kloonitermistri tööriista? Mis WorldEdit, saame seda lihtsalt teha. Siin on meie starterisegment, me ehitasime esimese sillaosa, et saaksime seda kloonida ja seda uuesti kasutada.
Kui olete valitud objekti, on aeg seda kopeerida.Nüüd, enne kui me seda tegelikult kopeerime, peate WorldEdit'i kopeerimise / kleepimise funktsiooni mõistma ühe olulise asja. Kui kopeerite midagi WorldEdit'i, mäletab see teie keha orientatsiooni objektile. Nii et kui sa kopeerid maja, kus sa seisad peal, siis kui see maja kleebi, ilmub see oma keha alla, just nagu sa olid paigutatud, kui kopeerite selle ajal kopeerimise ajal.
Selleks, et muuta elu palju lihtsamaks, võta aega, et vaadata objekti, millega te töötate, ja valite positsiooni, mis oleks kõige hõlpsamini kleepida ja sellega töötada. Sildi kopeerimise korral on nutikas asi, kui seisata sillal üks segment sellest segmendist, mida soovite kopeerida. Nii saate seista olemasoleval sillal ja lasta segmendi segmendi segmendi segmendi kõik, hoides asju korralikult joondatud.
Jätkamiseks kasutage käske "// copy" ja "// paste". Kui te kleepite pasta, ärge paanika, võite selle tagasi tühistada käsuga "// undo".
Siin on meie sild välja nägemiseks, kleepides mõne sektsiooni:
Siin on see, mis välja näeb, venitatud kõik tee teise saare juurde. Me oleme natuke mures, et Mooshrooms ei saavuta tegelikult silla kontseptsiooni, kuid oleme kindlad, et nad hakkavad lõpuks selle peale võtma.
Vesi ja lava kinnitamine
Pea meeles oma varasem näide sellest, mida saab Minecraft'is kasutada valu vett? See lihtsalt ei käitu nii, nagu peaks füüsika seaduste kohaselt käituma vesi. Selle asemel, et veetma tund aega või rohkem, püüaks Minecrafti vett teha Minecrafti veega peaks Te saate lihtsalt kasutada WorldEdit oma voogude ja basseinide parandamiseks.
Maagiline käsk, mida me ihkama, on "// fixwater [raadius]"; lava ekvivalent on "// fixlava". Käsu täitmiseks minge veekogusse või lava, mida soovite parandada ja seista kaldal. See tähendab, et see asub veekogu tasapinnaga tasapinnalise serva ääres; liiga kõrge või liiga madal seade tekitab soovimatuid tulemusi.
Seistes otse oma veetava veekogu kaldal, tõmmake konsooli käsk alla ja sisestage fikseeritud käsk, kusjuures [raadiusega] osa on ligikaudu kaugus, mida soovite veega fikseerida. Ärge muretsege, kui lähete natuke liiga kaugele, vesi ei satu üle vastassuunalise kalda, see jääb depressiooniks, mida proovite parandada. Üks väike käsk, mis võtab tüübi jaoks aega kaks sekundit ja teil on õige kanal.
Vaadake Siin on suurepärane segadus, mida saate luua, kui kasutate // fikseeritud veevarustuse käsklust.
Kuigi me räägime Minecraft'i vedelikega seonduvatest probleemidest, ei tohi unustada // drain käsku. Oletame, et ehitad kanali ja siis otsustavad, et soovite kogu ühendatud tiigist kogu vee välja tõmmata - pole probleemi.
Kuigi me eelistame oma maailmakaarti redigeerida mängu ajal, on midagi öelda, et välise kaarte redaktori kiire ja tõhus kasutamine kaardil tõeliseks rebimiseks ja mõne tõsise toimetamise jaoks. WorldEditiga relvastatud võite kiiresti muuta oma maailma, ilma et võtaksite randmekahjustust või kulutaksite veetavate veetavate veetorude aega.