Mis on Blue Whale Challenge Dare Game

Sisukord:

Mis on Blue Whale Challenge Dare Game
Mis on Blue Whale Challenge Dare Game

Video: Mis on Blue Whale Challenge Dare Game

Video: Mis on Blue Whale Challenge Dare Game
Video: I Built My DREAM Porsche 911 Turbo & Failed HORRIBLY.. - YouTube 2024, Aprill
Anonim

Virtuaalne maailm ja noorte meeleavalduste puudumine vähese kontrolli all või järelevalveta on uute perede ja õiguskaitseorganite vaimse tervise ja küberkuritegevuse väljakutsete hoogustamine. Uus Blue Whale Challenge Dare Game Üks asi on internetis ujuv. On teatatud, et mitmed enesetapud maailmas on seotud surmava videomänge.

Blue Whale Challenge Dare Game

Image
Image

Blue Whale Challenge Dare Game on loodud Philipp Budeikin. Mäng teatas, et debüteeris Venemaa neli aastat tagasi. Varsti pärast seda, kui mäng hakkas uudiseid tegema kõikidel valedel põhjustel, mõistis Siberi kohus 22-aastasele vene loojale kolmeaastase vangla, kutsudes vene noori üles end tappa. Looja tunnistas tapmisi, kuid see ei olnud üsna vabandatav vahejuhtumitest, sundides kohtunik kahtlema tema tervislikkuses.

Siin on see, mida ta pidi Peterburi Uudiste intervjuus kaitsma,

There are people – and there is a biological waste. Those who do not represent any value for society. Who cause or will cause only harm to society. I was cleaning our society of such people.

Mis on murettekitavam? Ta väitis, et mäng mõjutas otseselt seda 100 surmajuhtumit ja rohkem inimesi oli valmis oma elu lõpetama.

Arendaja akadeemiline ja perekondlik taust - Budeikin oli kolme aasta jooksul sooritanud heli- ja psühholoogilisi kursusi, kuni ta oli välja saadetud. Tema lapsepõlv ei tundunud olevat üsna kasulik, kuna ta oli bipolaarne ja tema ema ja vanem vend tabas teda, kui ta üles kasvatas. See oli see vaenulik kohtlemine, mis muutis ta koguks teistsuguseks inimeseks.

Kuidas Blue Wale Challenge Dare Game töötab

Blue Whale Challenge ei ole rakendus, mille saate alla laadida, või mäng, mida saate oma arvutisse installida. See on juurutatud sotsiaalmeedia nähtus.

Mäng tuletab oma nime ühe mängu esimesest häirivast väljakutsest, kus mängijat palutakse joonista sinine vaal tükk paber, ja siis kärpige sama oma oma keha. Muud ülesanded hõlmavad vaatamist õudusfilmid üksi või kahjustades ennast.

The peamine sihtrühm on imetavad teismelised, kellega ühendust Internetis "Blue Whale Challenge" mängu kaudu. Osalejad ei luba osalejatel lahkuda.

The teine etapp hõlmab ennast kogukonnale tutvustamiseks ja mängudega seotud ülesannete täitmist, näiteks vaadates internetist tohutut ja masendavat sisu enne mängu alustamist.

Kõigile mängijatele antakse tähtaeg 50 päeva lõpetama 50 ülesannet. Mäng algab üsna lihtsate ülesannetega nagu varast üles tõusmine hommikul kell 4: 20, tõmmates vaalat paberile, nagu varem mainiti kõige kohutavatele (enesetapp). See tähistab ka kõigi 50 julgeoleku lõppu.

50 päeva reeglid näivad olevat sellised:

  • Kunagi ei jaga seda mängu kellegi jaoks
  • Ärka üles kell 4:20 iga päev
  • Kuulake soovitatavaid laule ja õudusfilme iga päev.
  • Lõika ise. (Erinevad päevad, erinevad kärped)

Mäng nõuab fototöötlust või videograafiagraafikat iga ülesande jaoks esitage tõendid valmidus ja autentsus. Instagram'i haigestumise trendi kohta on tuhandeid postitusi. Kuulujutud Blue Wale Challenge Dare mängude levimuse kohta eksisteeris juba mõnda aega, kuid nüüd on see ähvardus tõusuteel ja seda on suurendanud kollektorid.

Mitu on surnud või tapnud end mängides seda mängu. India noored olid viimase surmava mängu eesmärgid. 9. Klassi õpilane, kes elab Mumbai eeslinnas hiljuti enesetappu. Poiss väidetavalt arutas mängu oma sõpradega, kes ei olnud algselt mures mängu pärast, kui ta rääkis enesetappist. Ta väljendas oma soovi mitte enam kooli minna. Enne 14-aastase enesetapu teatasid tema sõber, öeldes:

I am going to the building to jump.

Hetki hiljem hüppas ta maja viiendal korrusel. Läbi uuritakse surma ja mängu vahelist seost.

Eespool öeldes on üsna selge, et sinine vaal ei ole mäng, vaid tapmismissioon, õhutades inimesi kuritegude toimepanemiseks oma vabatahtlikult ja tahtlikult oma elu võtma. Sellisena nõuab see viivitamatut tegevust sellise "mängu" leviku peatamiseks.

Maapiirkondades elavad inimesed on mõnevõrra selle rünnaku suhtes immuunsed, kuna neil on linnapiirkonnast pärinev elustiil.Linnapiirkondades näib, et lapsevanematel on vähem kontrolli oma laste üle.

Seepärast on hädavajalik, et haridaksite oma lapsi sellest mängust eemal.

Loe edasi: Mida vanemad peavad teadma Sarahah ja Yellow Apps.

Soovitan: