Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine

Sisukord:

Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine

Video: Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine

Video: Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
Video: Infinite Energy generator demonstrated for skeptics | Libert Engine #2 - YouTube 2024, Märts
Anonim
Seoses varakult oleme loonud meie esimese loova režiimi ja ellujäämise režiimi kaardid, kuid siis me saame tutvuda biomade, olendite ja paljude teiste Minecraft'i kogemuste tahkudega. Täna pöördume tagasi kaardile. Õppime, kuidas seemneid luua ja suurepäraseid kohandatud kaarte luua.
Seoses varakult oleme loonud meie esimese loova režiimi ja ellujäämise režiimi kaardid, kuid siis me saame tutvuda biomade, olendite ja paljude teiste Minecraft'i kogemuste tahkudega. Täna pöördume tagasi kaardile. Õppime, kuidas seemneid luua ja suurepäraseid kohandatud kaarte luua.

KOOLI NAVIGATSIOON

  1. Alustamine Minecraftiga
  2. Minecraft'i jõudluse parandamine vanadel ja uutel arvutitel
  3. Tutvuge Minecraft'i biomidega
  4. Minecraft'i struktuuride uurimine
  5. Kohtumiseni Minecrafti mobidega
  6. Exploring Minecraft mängu režiimid
  7. Sinu esimese öö ellujäämise režiim
  8. Sinu esimene kaevandus, armor ja edasine uurimine
  9. Edasine kaevandamine ja lummamise võlu
  10. Ma olen talupidaja, sa oled talupidaja, me oleme kõik talupidajad
  11. Engineering koos Redstone'iga
  12. Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
  13. Kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine
  14. Kohaliku multiplayeri ja kohandatud mängijapeade seadistamine
  15. Exploring Minecraft Multiplayer Servers

Meie varasemates õppetundides me lihtsalt lootsime maailma, lubades Minecraftil luua teile juhuslikult. Kuigi selle lähenemisega pole midagi valesti, saate hõlpsalt luua loomeprotsessi ja juhtida seda nii, et maailm sisaldab soovitud funktsioone.

Kuigi üksikud plokid võivad minecraft'i kõige olulisemateks komponentideks olla, on see, kuidas need plokid ühinevad maailma suurema kaardiga, mis kujundab teie mängukogemust. Loomingulises režiimis mängivad inspiratsiooni maastikust: Extreme Hills'i biomee püstitamine mägedest saab suurepärase lossi aluse, metsad toovad kaasa metsaraie laagreid, Desert Village'i hoolikas terraformimine loob oaasi otse araabia lugu. In Survival Mode need samad biomid esitavad väljakutseid ja auhinnad kõik oma.

Maailma generaatoriga täringute rullimine on lõbus, aga sa ei ole ummikus tärklist rulli maailmadega. Kasutades ainult Minecrafti sisse ehitatud tööriistu, saate teha õiglase kontrolli selle üle, milline maailm mängima põlvkonna mootorit loob. Vaatame, kuidas saame kasutada seemneid ja eelseadistusi, et luua soovitud maailm.

Seemnete kasutamine

Esimene viis, kuidas saate maailma loomise protsessi juhtida, on kaardi "seemnete" kasutamine. Kas kasutate mängu-tööriista, et määrata, mida soovite oma seemnena mängida või lubada mängul valida seeme, on igal kaardil seemnekood.

Minecraft maailmad luuakse kasutades pseudojuhuslikke seemneid ja võite, kui teil oleks aega ja soovi, looge maailmad kogu elava pika päevani, ilma et kahekordistataks samasse maailma.

Tegelikult on huvitav kõrvale, et ilma seemne jagamiseta oleks kahel inimesel sama maailm olnud, on mõnel juhul juhtunud, et neil on täiuslikult sünkroniseeritud arvutisüsteemi kellad ja nad läksid uue maailma loomiseks täpselt sama millisekundi ajaga.

Minecraft kasutab teie arvuti süsteemi kellaaega, et maailma tuua, kui te ei paku oma seemet. Sellepärast võite maailmale pärast maailma kujundada maailma, ilma et sellel oleks duplikaat (seepärast, et iga maailma loomise ajatempel on erinev). Kuigi maailma kogum näib olevat peaaegu lõpmatu, on tehniliselt öeldud, et seemnepikkuse ja genereerimise algoritmi piirangud piiravad kogu võimalikku maailma kuni 2 ^ 64 võimsusega (või 18,446,744,073,709,551,616). Mitte tõeliselt lõpmatu, vaid nii suur, et me ei pea kunagi muretsema värskete maailmade järele.

Vaatamata võimalike maailmade paljususele ei tähenda see seda, et kahel inimesel ei pruugi olla täpselt sama maailm. Nad saavad, kui nad jagavad maailma genereerimiseks kasutatavat seemnekoodi. Te saate kontrollida maailma seemet, vajutades "/" klahvi, et tõmmata konsooli menüü sisse ja kirjutada "/ seed", et saada näide nagu allpool:

Iga teine mängija, kes loob Maailma vastava Minecrafti versiooni ja kasutab seda seemet, on täpselt sama maailmaga, kus me seisame: koopad, külad, mustus ja kõik.
Iga teine mängija, kes loob Maailma vastava Minecrafti versiooni ja kasutab seda seemet, on täpselt sama maailmaga, kus me seisame: koopad, külad, mustus ja kõik.

Vaatame hetke, et rõhutada, et "vastav versioon" on natuke. Minecrafti peamised väljaanded hõlmavad tavaliselt maailma põlvkonna mootori muudatusi ja kui kõik seemned töötavad alati (kuna nad genereerivad maailma) nad ei loo sama maailm kui versioonid ei kasuta sama maailma põlvkonna algoritmi. Saate jagada seemneid näiteks Minecraft 1.6.2 ja 1.6.4 vahel ning saadakse tavaliselt identsete või peaaegu identsete tulemustega, kuid seeme, mis tekitas 1.6.2 kaunist mega küla, tõenäoliselt ei too seda korduvkasutamisel midagi sellist see on 1.7.9.

Kasutades seemnesüsteemi saab jagada seemet oma sõbraga, et saaksid seda nautida ja omakorda saavad nad teiega seemneid jagada. Lisaks võimaldab see hõlpsalt Internetist otsida teie huvi pakkuvaid seemneid.

Lihtsalt otsides oma Minecraft versiooni numbrit, termin "seeme" ja soovitud funktsioonid, annab tavaliselt seemnete hunniku. Näiteks näiteks "Minecraft 1.7 exposed Stronghold" (kuna me soovisime kaardi, millel oli pinnaga lähedal olev Stronghold ja mis oli valmis uurima), saadi mitmeid tulemusi, mis näitavad, et Minecraft versiooni 1.7.x abil on lihtne kasutada seemne "4" Truuduse heaus me ihkeme.

Niisiis, kuidas me kasutame seemet?

Avage Minecraft maailma loomise ekraan, nagu me tegime esimesel õppetükil, klõpsates "Single Player" ja seejärel "Create New World". Nimetage oma maailm ja seejärel klõpsake "More World Options".

Image
Image

Lahtris "Seed for the World Generator" asetate oma seemne. Kuigi automaatselt genereeritud seemned on pikad täisarvud, ei ole need on olla pikk arvnurk. Võite kirjutada "Ma armastan teemante" või "Notch on loominguline geenius" ja maailma looja lihtsalt teisendaks alfa-stringe täisarvuni. Selline muundamine on põhjus, miks isegi siis, kui sisestate käsku "/ seed" käsu abil, et anda seeme sõpradele, lisades tähtnumbrilise tähtnumbrilise fraasi, isegi kui sisestate käsule "Ma armastan teemante".

Sellisel juhul läheme kergesti lihtsa stringi ja sisestage lihtsalt "4." See pinda puutunud võimas meid lubati? Vaid mõnes kvartalis meie kudemispunktist on suur auk:

See on seemnesüsteemi ilu just seal. Üks inimene saab avastada külma seemne ja saab seejärel ümber pöörata ja teha YouTube'is video "seemne tähelepanu keskpunktis", postitada Minecraft foorumisse seemnete pildid või muul viisil jagada seda laialdaselt.
See on seemnesüsteemi ilu just seal. Üks inimene saab avastada külma seemne ja saab seejärel ümber pöörata ja teha YouTube'is video "seemne tähelepanu keskpunktis", postitada Minecraft foorumisse seemnete pildid või muul viisil jagada seda laialdaselt.

Kui otsite spetsiifiliste omadustega seemneid, on ülitähtis ülaltoodud üldised otsinguterminid - Minecraft versioon + seemned + soovitud omadused - toimib väga hästi.

Kui teil on rohkem meeleolu sirvimiseks, mis seal on, soovitame ametlikku Minecraft Foorumi Seedi alamfoorumit.

Eelseadete kasutamine Superflat maailmade kohandamiseks

Kuigi seemned on nagu kaardi DNA, on eelseaded sarnased geneetilise väljendusega: õrnalt tõmmata antud suunas.

Eelseadistused võimaldavad teil määrata selliseid asju nagu maailma kihid koosnevad, struktuuride olemasolu või mitte (samuti nende sagedus ja muud tegurid). Eelnevalt menüü süsteemile pääsete juurde maailma loomise menüü ja sarnaselt seemnemanööriga klikkige valikul "Veel maailmas valikud".

Vahemere valikute menüüs vajutage "World Type", et lülituda "Vaikimisi" ja "Superflat". Näete vaikeseadeid:
Vahemere valikute menüüs vajutage "World Type", et lülituda "Vaikimisi" ja "Superflat". Näete vaikeseadeid:
See on "Superflat" sõnade kõige elementaarsem. Sa saad muru kihist, kaks mustuse kihti ja siis lööte aluspõhja. Loomeviiside ehitajad peavad töötama (see oleks kohutav ellujäämiskaart, mille kaudu läbi kannatada). Klõpsame nupul "Presets" ja näeme, mida me saame teha, et segada asju natuke.
See on "Superflat" sõnade kõige elementaarsem. Sa saad muru kihist, kaks mustuse kihti ja siis lööte aluspõhja. Loomeviiside ehitajad peavad töötama (see oleks kohutav ellujäämiskaart, mille kaudu läbi kannatada). Klõpsame nupul "Presets" ja näeme, mida me saame teha, et segada asju natuke.
Eelseadistatud menüüs näete eelmisele ekraanile ette nähtud Classic Flat'i konfiguratsiooni eelmääratud koodirida. Eelnevalt määratud kood võib olla lihtne, nagu siin on näha, vaid paarkümmend tähemärki või nii võib see olla äärmiselt keeruline sadade tähemärkidega, mis hõlmavad mitut muutujat.
Eelseadistatud menüüs näete eelmisele ekraanile ette nähtud Classic Flat'i konfiguratsiooni eelmääratud koodirida. Eelnevalt määratud kood võib olla lihtne, nagu siin on näha, vaid paarkümmend tähemärki või nii võib see olla äärmiselt keeruline sadade tähemärkidega, mis hõlmavad mitut muutujat.

Ütleme näiteks, et tahate hiiglaslikku kõrbe maailma; kena kivi, mis sulle nii paljude külade saamiseks minnes oli see üks pidev linn. Kasutades järgmist eelmääratud koodi:

2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; küla (suurus = 30 kaugus = 9); biome_1 (kaugus = 32); kaunistamine

Teil võiks olla soovitud häälestus. Esimene number määrab versioonikoodi (nii et saate jagada eelseadistatud koodid muutujates generaatori koodis), järgmised numbrid määravad maailma kihid (1 aluspõhi, 60 kivi ja 6 liiv) ja siis ülejäänud muutujad määravad, kui suur ja kaugel asuvad külad, milline on biomeede (ja kui kaugele on selle omadused) ja et me tahame, et kaunistused oleksid sisse lülitatud, nt kõrbes tekivad kaktused.

Mida näeb kood väljakutset eelseadistatud lahtrisse? Vaadake seda ala - igavesti kõrbe küla:

Eelhäälestus on tõenäoliselt üks vähemkasutatavaid funktsioone Minecraftis, kuna enamus mängijat vaatavad menüüd, proovige põhilist Superflati tasandikku ja seejärel pühkige ja mine "Ehh, lame", enne kui unustage see kõik kohe.
Eelhäälestus on tõenäoliselt üks vähemkasutatavaid funktsioone Minecraftis, kuna enamus mängijat vaatavad menüüd, proovige põhilist Superflati tasandikku ja seejärel pühkige ja mine "Ehh, lame", enne kui unustage see kõik kohe.

Muutuva süsteemi peidetud on aga palju potentsiaali, ja me soovitame tungivalt kontrollida minecraft wiki kirjet eelseadistatud muutujatega ja katsetada seda käepärase visuaalse eelseadistusega generaatorit, mis kuulub Minecraft101-i viisakusse.

Selle generaatori kasutamine on radikaalselt lihtsam kui koodide käsitsi analüüsimine ja annab sulle võimaluse segada tõeliselt lõbusate kombinatsioonidega nagu superflat maailmad, mille keskel on kook (sa ei hakka enam näljaseks saama), maailmad, mis on 200 kihti kivi asemel tüüpiline 65 või nii (saate kaevandamine igavesti), ja kui sa tõesti tahad segadus mängu mehaanika. Võite isegi teha asju, näiteks luua super-kortermaailm vaid põrandapõhja ja rohu kihiga, kuid muuta selliseid konstruktsioone nagu mahajäetud mineshaft!

Suured ja võimendatud biomid

Enne maailma loomise ekraanist lahkumist on veel kaks väärtust, mida tuleks uurida. Kui klõpsate maailma loomise ekraanil oleval nupul "Maailma tüüp", on teie valikud Vaikimisi, Superflat, Suur Biome ja Laiendatud.

Kaks viimast tüüpi, Large Biome ja Amplified pakuvad meile mõnda päris lahe variatsiooni standardkaardil. Suured Biome'i kaardid on kaartid, mis järgivad sama biomehhiired kui nende vaikevalikud, välja arvatud see, et biomid on ise 16 korda suuremad. Kui leiate, et mõistlik on see, et mõlema kõrbe ääremaailmaga võib aset leida lumikate mägede õhuke riba, on see teie jaoks biomeede. See õhuke lindi lööb muutub laienemiseks ja üleminek biomeede vahel tundub tunduvalt vähem dramaatiline.

Siin on maailm, mis on loodud kasutades Minecraft 1.7.9 Default Algoritmi ja seemet 785087661.

Siin on sama seeme uuesti Minecraft 1.7.9-s, kuid Big Biomesi algoritm on lubatud.
Siin on sama seeme uuesti Minecraft 1.7.9-s, kuid Big Biomesi algoritm on lubatud.
Suurt Biome kaarti märkate kaks asja. Esiteks on see nagu algse kaardi suurendamine 16-kordse suurendusklaaga - kaardi väike osa (rohumaad ja kõrbed) võtab nüüd kaardi lugejas kogu vaadeldava ala.
Suurt Biome kaarti märkate kaks asja. Esiteks on see nagu algse kaardi suurendamine 16-kordse suurendusklaaga - kaardi väike osa (rohumaad ja kõrbed) võtab nüüd kaardi lugejas kogu vaadeldava ala.

Teiseks märkate ka Villade ja Desert Templuste plahvatust. Kuna biomeedid on 16 korda suuremad, on 16-kordse mängu jaoks ruumi, et rakendada struktuuride genereerimise algoritme kohaldatavatele biomidele. Suurte bioomide puhul on palju ruume struktuuridele.

Lisaks Big Biome'i algoritmi pakutavatele laienevatele biomadele on veel üks suurem eluea algoritm, mida saate kasutada: Amplified map.

Täiustatud kaarte loodi õieti. Jeb, üks Minecraft'i juhtivatest arendajatest, räpastas koos tekkivate maailmadega, kus maastik oli niivõrd ekstreemne kõrgusel, mis purunes läbi pilvede ja tõusis taevasse. Saadud põlvkonna algoritm oli üsna äärmuslik, natuke näljane ja andis odavad tulemused, nagu suured tuulekivid, mis ujuvad taevas nagu saared ja külad, mis on tekkinud paarituates kohtades. Tulemused olid nii uudsed, et Notch nõudis, et algoritm kuuluks mängusse.

See pilt on täiuslik näide hullust maastikust ja küla põlvkonnast, mis avaneb täiustatud kaardi genereerimisel:

Saate näha kaardi mõlemal küljel äärmuslikke kõrguse muutusi; väga kallid kivimid, kivi- ja mustuse ujuvad saared (mõned isegi puid ja rohtu) ja kõige uudishimulik asi: küla. Tavalises kaardil ei leia kunagi, et selline ekstreemhallide biomeeri äärele kukkus küla, kuid selline paaritu küla paigutus on laiendatud kaardid.
Saate näha kaardi mõlemal küljel äärmuslikke kõrguse muutusi; väga kallid kivimid, kivi- ja mustuse ujuvad saared (mõned isegi puid ja rohtu) ja kõige uudishimulik asi: küla. Tavalises kaardil ei leia kunagi, et selline ekstreemhallide biomeeri äärele kukkus küla, kuid selline paaritu küla paigutus on laiendatud kaardid.
Isegi siis, kui te ei liiguta imeliku kujuga küladelt, ei saa te kunagi välja uurida maastikku. Eespool olev ekraanipilt on pärit samast täiustatud kaardist, mis on võetud Ocean biome'i kohal, et anda selge ülevaade sellest, kui ekstreemsed isegi kitsarööbid on Amplifitseeritud kaardil. Ükskõik, kas soovite pilvede kohal asetada võluri torni või panna sukeldumise tekki, on see äärmuslik seiklus paradiis!
Isegi siis, kui te ei liiguta imeliku kujuga küladelt, ei saa te kunagi välja uurida maastikku. Eespool olev ekraanipilt on pärit samast täiustatud kaardist, mis on võetud Ocean biome'i kohal, et anda selge ülevaade sellest, kui ekstreemsed isegi kitsarööbid on Amplifitseeritud kaardil. Ükskõik, kas soovite pilvede kohal asetada võluri torni või panna sukeldumise tekki, on see äärmuslik seiklus paradiis!

Järgmine õppetund: kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine

Teiste maailmade loomine, kasutades põlvkonna tööriista või vaadates suurepäraseid seemneid, mida teised mängijad on jaganud, on suurepärane võimalus oma kaardipalett laiendada ja mõnevõrra kontrollida, mida teie kaardid välja näevad.

Üks peamine asi, mida täna läbi vaadatud tööriistad ei tee. Ükski seemne või generaatori tőlgamine ei toeta kohandatud maastikku või struktuure, mida Minecraft'i genereerimise algoritmides veel pole. Seemneküpsetamise või Superflat generaatori tutistamise kogus ei anna kunagi midagi, mis näeb välja nagu Star Warsi universumis olev Ewoki küla, sest mänguskoodis ei ole lihtsalt midagi, mis oleks kunagi külaelanikke kummutanud Roofed Forest biomi puude kodus.

Teised mängijad aga lähevad pähklitesse, mis hoiavad selliseid lahedaid maailmasid, mis on täidetud suurepäraste struktuuridega. Homme vaatame, kuidas teisi mängijaid koostatud kohandatud kaarte allalaadida ja installida, et mitte ainult saaksime lahedat kaarti (nagu meie tehakse koos seemnetega), vaid me saame kõik lahedad asjad, mida mängija selles maailmas on ehitanud ka.

Kodutöö jaoks mängige koos maailma generaatoritega, eriti Superflat'i generaatori ja veebisaidiga, millega me sellega lingitud. Soovitame teil salvestada laiendatud kaardid viimaseks, kuid nende uurimiseks on peaaegu võimatu.

Soovitan: