KOOLI NAVIGATSIOON
- Alustamine Minecraftiga
- Minecraft'i jõudluse parandamine vanadel ja uutel arvutitel
- Tutvuge Minecraft'i biomidega
- Minecraft'i struktuuride uurimine
- Kohtumiseni Minecrafti mobidega
- Exploring Minecraft mängu režiimid
- Sinu esimese öö ellujäämise režiim
- Sinu esimene kaevandus, armor ja edasine uurimine
- Edasine kaevandamine ja lummamise võlu
- Ma olen talupidaja, sa oled talupidaja, me oleme kõik talupidajad
- Engineering koos Redstone'iga
- Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
- Kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine
- Kohaliku multiplayeri ja kohandatud mängijapeade seadistamine
- Exploring Minecraft Multiplayer Servers
Lihtsaim viis redstooni mõtlemiseks on elektriseadmed. Redstone'i komponendid, nagu näiteks hoovad, on nagu reaalmaailmas olevad seadmed ja redesooni tolm on mängu sees, nagu elektrijuhtmed.
Kuigi see tundub üsna lihtne, võite kokku panna redstone komponendid kokku, et luua väga keerukaid asju. Üks briti teismelisus isegi ehitas töögraafikukalkulaatori, millel on punasilmast ekraan.
Nagu võite ette kujutada, on sellised inimesed, kes leiavad end mängust, kus saab luua peaaegu midagi blokeeringutest, sageli samasugused inimesed, kes armastavad hooneid ja eksperimenteerivad peaaegu kõike: elektrilised ahelad kuuluvad ka.
Materjal on nii mitmekülgne ja rakendused nii mitmekesised, et saate hõlpsalt kirjutada õpiku suurust ainult punasilma teooria, disaini ja rakenduse teemal. Niisiis, kui me teeme kõik endast oleneva, et anda sulle maitse, mida redstone saab teha, soovitame teil tungivalt teie lemmik otsingumootorit või YouTube'i üle minna ja otsida redstone juhendeid, kui meie ülevaade pöördub sina.
On üllatav hulk tõeliselt asju, mida saate redstooni abil ulatuda teie efektiivsuse parandamisest säilivusrežiimis, et luua tõeliselt lõbusaid mänge ja mega struktuure loomingulises režiimis.
Tutvumine materjalidega
Parim viis redstooni tunde saamiseks on loova režiimi mängu laadimine ja avatud loominguliste režiimide loendis avatud redstone'i vahelehe avamine:
Milliseid üksikasjalikke seadmeid?
Nagu mainitud selle õppetunni sissejuhatuses, on loomingulised mängijad välja töötanud mõned tõeliselt tähelepanuväärsed redstone'i seadmed, mis on üsna keerukad, sealhulgas varasemate arvutiprotsessorite koopiad, graafikukalkulaatorid ja välja töötatud loomingud, mis võivad täita keerukaid ülesandeid nagu liftid, tõmbeventiilid jms.
Kui soovite, et vallutaksite, kui palju inimesi on Minecrafti piirid sirutanud, lööb YouTube ja otsi redstone'i leiutisi. Oleme mänginud Minecraft'i üsna pikka aega ja me oleme ikka veel üllatunud kõigil loominguliste seadmete pühendunud mängijatel ehitamisel!
Sellised harjutused on ilmselgelt Loovirežiimi seiklus (me ei saa enam muljet, kui keegi tegi Survivalrežiimis 20 000+ plokki, see on kindel), kuid see ei tähenda, et te ei saa kasutada mõnda redstone'i trikki Ellujäämisrežiim. Enne kui me hakkame esitama lihtsaid säilitusrežiimi tööriistu, tutvu mõnede üksikute komponentidega.
Lülitid, käepidemed ja muud käivitid
Seal on mitu redstone'i komponenti, mis kuuluvad lihtsate mehaaniliste seadmete kategooriasse nagu kang, nupp, surveplaat ja tripwire. Need üksused teevad täpselt selliseid asju, mida võiksite neid ette kujutada. Komponendi käivitamine aktiveerib lisatud ahela. Pidage meeles mõni varasemast õppetundist teada saanud templid? Desert templis asuv TNT lõks on lihtsalt TNT-s oleva surveplaadi ja Jungle Temple'i lõksud on ühendatud jaoturiga (teine redstone seade), mis "eraldab" nooled, tulistades need sind.
Kuigi mängija või mob ei käivitu, lülituvad päevavalgusandurid ka päästiku kategooriasse. Need lülitavad ringi sisse ja välja, lähtudes andurile langevast valguse arvust. Võiksite kasutada sellist vooluahelat, et luua oma baasi jaoks valgustussüsteem, mis lülitaks sisse öösel.
Hoppers, Droppers ja Dosaatorid
Hoppers on mõned meie lemmik redstone'i komponendid, kuna need muudavad kogumispunktide loomise väga lihtsaks. Kõik, mis läheb punkri ülemisesse serva, läheb üle mis tahes punkri punkrisse.
Pea meeles oma mobitalu, mis langes vaenulike mobide surma? Kui sa jooksevad selle languse võlli põhja punkeritega, saad siis punkrid panna rinnakorvrisse ja mobitootja kogub teie jaoks rüüstatu automaatselt.
Mahutite jaoks on tilgujad ja doseerimisseadmed, mis teevad täpselt nii, nagu nad seda teevad. Laadige need kraami juurde ja nad langevad ja vabastavad rüüst, kui vallandab redstone'i lüliti või vooluahel.
Kolvid ja uksed
Kolbidega saab asju ülespoole liikuda ja kleepkolbide korral isegi ülespoole. Kuigi neid saab kasutada paljude erinevate ülesannete jaoks, on üks ellujäämismehhanismide kõige kiiremini kasutatavaid rakendusi (eriti mitme mänguga mängudes) peidetud uks, mis ümbritseb.
Uksed on lisatud redstone menüüsse, kuna ka neid saab kasutada redstone'i vooluahelate abil. Kuigi võite oma kätega puidust ukse avada, on raua uksed, mis on valmistatud sama ukse retseptiga, kuid rauaga, vaja avada ja sulgeda lüliti.
Korduskaardid ja võrdlusvahendid
Kõigepealt on lihtsam mõista neid kahte komponenti: korduvad signaali edasi viivitusega või ilma. Kui paigaldate maa-alale redstooni tolmu, saate seda kasutada 15-ruutaribalise vooluallikana, enne kui see kasvab liiga nõrgaks, et lülitada sisse vooluahel. Seal repiiter lisades, nagu ka telekommunikatsioonisignaal nagu teie WiFi-võrk, suurendab võimsust ja hoiab võrgu töökorras.
Komparaatorid on see, kus hakkate mõistma, et võiksite lihtsalt oma elektritarsti kraadiga töötada. Võrdlejaid kasutatakse signaalide võrdlemiseks, signaalide lahutamiseks ja konteinerite mõõtmiseks.
Väga lihtsa näitena võrdlusmehhanismist võiks olla kogumismahuti külge kinnitatud märguanne. Oletame, et lisasite punkri ja rindkere selle mobitalu, millest me räägime. Mis siis, kui rinnakorv on täis ja sul pole seda tühjendada? Sa kaotaksid kogu tulevase rüüstatu, sest seda ei koguta rinnus. Võiksite luua võrdlusmooduliga redstone'i vooluahela, mis, kui rindkere oli osaliselt täis, lülitaks valguse väljapoole mobitalu, nii et teate, et rinnus on tühi.
Näited lihtsatest redstone konstruktsioonidest
Üksikute komponentide rääkimine on kõik hästi ja hea, kuid see aitab näha näiteid konteksti mõistmiseks. Vaatame mõningaid lihtsaid näiteid redstone'i ahelatest, et rõhutada, mida sellega saab teha.
Siin on kõige lihtsamad konstruktsioonid ja need, mis on kergesti tuttavad isegi neile, kes pole elektrotehnika kraadi:
Üks vanimaid redstooni seadmeid, mille oleme kunagi loonud, sündis frustratsiooni all. Oleme uurinud eriti mahajäetud mahajäetud kaevanduste ja koobasüsteemide seeriat ja neid häiriti, kui kaua kulus uus käik (armor ja relvad), et minna tagasi oma kaotatud rüüstata. Pärast natuke ajurünnakuid jõudsime selle disainiga välja:
Siin on see, mis tundub, kui te murute seina ära, et näha seadme sisemisi:
Kuigi ülaltoodud näitel on klassikaline redstone-as-wire-konfiguratsioon, pole kõik redstone'i loomingud kindlasti juhtmevaba tüüpi loomingut. Üks meie lemmik redstooni loomingutest kasutab mõnda redstooni tükki, mis on mehaanilisemad kui elektrilised: punkrid ja hoovad.
Siin on, kuidas sa käsi panna ja hooba:
Toor sealiha, rauamaak jms asetseb ülaosas, keedetud sealiha ja rauast valuplokid kogunevad allpool rinnakorvris. Niikaua kui alles hoidmise rinnus on kütus, küpsetamine ja ruum, siis hoiab see lihtsalt mööda. Käepidemed muudavad üksikute laadimisprotsesside sisse- ja väljalülitamiseks. Vaatame tagasi, et paremini näha, kuidas see toimib.
See on lihtne ja odav disain, mida ehitada ja näitab, kuidas väike redstone tinkering võib tõepoolest oma töövoogu kiirenemist säilivusrežiimis kiirendada, nii et võite pöörduda tagasi tähtsamatele ülesannetele, nagu näiteks kõige õnnestumatu puu loomine!
Kuigi me räägime nüüd ebameeldivalt redstoonist, töötab redstooniga, kui teete trossid, tõesti masendav.Selle asemel, et purustada halb disain ja mitmed muudatused ellujäämisrežiimis, kui redstone'i viga peksab teid, soovitame tungivalt oma loomingulist režiimi mängida oma ideede testimiseks.
Kuigi me armastame redstooni lisamist meie ellujäämisviiside maailmale, peame esmalt teile ütlema, et me katsetame peaaegu kõike loomingulises režiimis kõigepealt, et veenduda, et teame, mida teete, mida teete, ja mitte raiskad aega ja ressursse Ellujäämisrežiim.
Järgmine õppetund: kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
Esimese õppetundi alguses lõime meie esimese Minecraft'i maailma ja ei andnud protsessile palju aega ega hoolt. Siis keskenduti mängimise õigele mängimisele. Kui olete mänguga tuttavamad, on siiski väga tore luua kohandatud kaarte, kasutada kaardiseemeid, et saaksite mängida kaarte, mida teised mängijad on teiega jaganud ja muidu oma ühe mängijakaarte paremaks muutnud.
Kasutades ainult mängus sisalduvaid tööriistu, võite teha igasuguseid hullumeid nagu teha kaarti, mis on 200 tahke kihti kivi, et saaksite minna, minna ja minna veel mõnda või koostama kaarti, kus kõigi kihtide keskmine kiht kivi ja kivi on maitsev kook!
Kodutöö tegemiseks käivitage loomingulise režiimi mäng ja mängige tänapäeva õppetunni mõningaid meetodeid. Tehke midagi punastest osadest nagu meie Iron Man-automaatne automaatvarustussüsteem, auto-ahju või mis iganes teie inseneri süda soovib.
Nagu varem mainitud õppetundis, on ainulaadne loominguliste asjade arv, mida inimesed on redstooniga teinud, hämmastav. Kutsu interneti poole, et avastada redstooniga seonduvaid arutelusid, õppematerjale ja videoviisid. Inimesed ehitavad teie poolt ära.