Edasine kaevandamine ja lummamise võlu

Sisukord:

Edasine kaevandamine ja lummamise võlu
Edasine kaevandamine ja lummamise võlu

Video: Edasine kaevandamine ja lummamise võlu

Video: Edasine kaevandamine ja lummamise võlu
Video: 5 Tipps für Pixel Art Einsteiger 💡 - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Meie eelmises õppetükis tutvustasime teile, kuidas end elus püsida elupäästmise režiimis. Nüüd on aeg tõsta esile, kuidas saaksite elust elada nagu eksinud, et elada nagu kuningas.
Meie eelmises õppetükis tutvustasime teile, kuidas end elus püsida elupäästmise režiimis. Nüüd on aeg tõsta esile, kuidas saaksite elust elada nagu eksinud, et elada nagu kuningas.

KOOLI NAVIGATSIOON

  1. Alustamine Minecraftiga
  2. Minecraft'i jõudluse parandamine vanadel ja uutel arvutitel
  3. Tutvuge Minecraft'i biomidega
  4. Minecraft'i struktuuride uurimine
  5. Kohtumiseni Minecrafti mobidega
  6. Exploring Minecraft mängu režiimid
  7. Sinu esimese öö ellujäämise režiim
  8. Sinu esimene kaevandus, armor ja edasine uurimine
  9. Edasine kaevandamine ja lummamise võlu
  10. Ma olen talupidaja, sa oled talupidaja, me oleme kõik talupidajad
  11. Engineering koos Redstone'iga
  12. Kohandatud Minecraft'i kaartide loomine
  13. Kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine
  14. Kohaliku multiplayeri ja kohandatud mängijapeade seadistamine
  15. Exploring Minecraft Multiplayer Servers

Survival režiimis on mõned peamised kasvupiirkonnad, jätmata mugavust The Overworld: kaevandamine, et luua täiustatud tööriistu, mis võlub nende vahendite, põllumajanduse, redstone'i masinate (suured ja väikesed) ja lummavaks muutmisega. Õllepruulimise poisid on veel üks kasvupiirkond, kuid kuna see nõudis The Netheri laialdast uurimist, siis jätame selle uurimise põnevuse lugejale.

Nagu me korduvalt kordasime, võite minecraftit mängida niikuinii, kui soovite, ja ei lähe kunagi kaugemale nagu laevavööndis seikleja, kuid on päris põnev minna kaugemale kui elada utti ja tegelikult on selliseid asju nagu säästev toit ja automatiseeritud tööriistad.

Enne kui me jõuame arenenud töösse, nagu näiteks talu loomine või ahju ehitamine, mis võib ise koormata, peame me keskenduma sellele, mis on mängu veidi põhilisem ja põhiline: luua meie esimene laialdane ja sihipäraselt juhitav kaev, et omandada ressursse ja siis õppida, kuidas meie relvad, armor ja tööriistad uuendada.

Siis, paremini varustatud relvadega, näitame teile, kuidas seda varustust ennistada ja parandada, nii et võite võtta rohkem tabamusi, vaevata paremini ja minna kiiremini.

Alustame sellest, kui vaatame, mis täpselt me kaevandame ja kus me suudame seda leida.

Meet Ore

Oleme juba rääkinud kahest maagist leiduvast maakeast: kivisüsi ja raud. Lisaks nendele põhigarjadele on veel viis järgmist: kuld, teemant, punane kivi, lapis lazuli ja smaragd. Teades, kust neid maakesi otsida, kuidas neid ekstraheerida ja mida teha, kui olete neid minestanud, on võti tõhusaks meeleavalduseks ja edasiliikumiseks.

Ülaltoodud pildil oleme kogunud kokku kaks igast maakidest ja seejärel kasutasime raami, et hoida seda, mis see maak näeb välja oma lõplikus vormis (kas sulatatud või lihtsalt kaevandatud). Vasakult paremale: kivisüsi, raud, teemant, kuld, lapis lazuli, redstoon ja smaragdid. Vaatame igaüks neist intiimilisemalt.
Ülaltoodud pildil oleme kogunud kokku kaks igast maakidest ja seejärel kasutasime raami, et hoida seda, mis see maak näeb välja oma lõplikus vormis (kas sulatatud või lihtsalt kaevandatud). Vasakult paremale: kivisüsi, raud, teemant, kuld, lapis lazuli, redstoon ja smaragdid. Vaatame igaüks neist intiimilisemalt.

Kivisüsi

Kivisüsi on mängu kõige rikkalikum maakonnas ja seda leidub kõigil kõrgustel. See võib kokku leppida mägede tippude suunas kuni põlvekaevani. Extreme Hills'i biomos leidub ka kaevanduses küpsetest suuremaid söetavaid veekogusid. Söe leidub veenides suurusjärgus 5-64 ühikut.

Nagu me oleme õppinud, on söe kasutamine oluline, et valmistada põletid, sulatada maagid, toiduvalmistamine ning palju paremini kasutada puusüsi, kuna seda on lihtsam omandada, kui mängijal on oma kaevandamine käimas. Söe kaevandamine on ka suurepärane kogemusteallikas, sest see on madal risk (kivisüsi ei võta teiega võitlemist), annab sulle midagi, mida vajate, ja seda saab teha mängu alguses.

Sul pole vaja söe parandada, sest see kallab söemaagi selle kasutatavas vormis, kuid võite ruumi kokkuhoiu abil täita oma keraamilise plaadi võrku kivisüttesse panna kivisüsi kuubikuteks (9 kivisütt saadi 1 söeplokk). Kuubade loomine on tõhusam viis suures koguses kivisöe hoidmiseks.

Söe võib kaevandada mistahes klassi kirjaga.

Rauamaak

Rauamaak on teine kõige levinum maagis mängus ja seda võib leida ükskõik kus aset kiht 68 ja aluspõhjakivi (kõige parem on see, kui tahate rauda otsida allpool kihti 50). Rauamaagi veenid on vahemikus 4-10 ühikut.

Raud on kriitiline väga erinevate käsitöö retseptide jaoks. Sa pead seda armor, relvad ja tööriistad, samuti ämbrid, punkrid, minecarts, rööpad, lõuend ja muud arenenumad mängu esemed.

Nagu me varem oma ellujäämise õppetundidest õppisime, peate rauda rauda. Kui sa pead rauda, kogute toorraagi plokid, mis tuleb seejärel ahjus sulatada. Erinevalt söest ei saa te raua kaevandamisel mingit kogemust; sa saad kogemuse, kui see eemaldatakse ahjust pärast sulatamist. Nagu kivisüsi, saate ladustamiseks ladustamiseks rauda kuubikuteks.

Raud vajab kaevandamiseks kivi, rauda või teemantkirjakut.

Diamond Ore

Diamond maagid on teine haruldasem maagi mäng (teine ainult smaragd maagi), kuid seda väärtuslikum, sest see on kriitiline nii palju arenenud mängu loomingut. Teemantiid leidub veenides 1-9 ühikut, mis asetsevad aluspõhja ja kihi 16 vahel (enamus teemantide leidub kihis 12 või sellest allpool). Kui soovite teemante, peate kaevama sügavalt ja põhjalikult.

Teemantlõiked on vajalikud teemantkettlite ja -riistade jaoks (kõige tugevam ja kõige vastupidavam mäng) ja ka täiustatud loomingutest, nagu lummav laud, juke kastid ja erinevad otsmängutööriistad.

Teil ei ole vaja teemante rikkuda, kui maagid purunevad ja kaevandamisel ilmnevad teemandid. Nagu kivisüsi, kaevandatakse teemantide kogemus.Võite, kui leiad ennast nii õnnelikult, kui teil on teemantide ülejääk, võite teemantide kuubikute loomiseks kasutada käsitöölauda kasutades teemante.

Diamond maagid vajavad rauast või teemantest pikkkaevu minema. Kui kasutate mõnda muud kirkka, tõmbate end ikkagi välja plokk, kuid see ei anna teemante.

Kuldne maak

Kuld on haruldane maak, mis ilmub aluspõhjakivide ja kihi 33 vahel, kusjuures suurem osa kullarauast esineb kihis 29 või selle all. Kuldne maakonnas leidub veeni 4-8 ühikut.

Nagu rauamaagi, tuleb ka kullamaaki sulandada, et tuua valuplokid, ja sa kogemust kaevandamise ajal mitte kaevandamise käigus. Kuld on vajalik mitmesuguste täiustatud (ja üsna kasulike) mängude loomiseks nagu kella ja mootorratastega minikaugu rööpad.

Kuldne maagid vajavad kaevandamiseks rauast või teemantist.

Lapis Lazuli Ore

Lapis lazuli maagi on üsna haruldane. See leidub kihil 33 ja allpool kõrgeima maakontsentratsiooniga, mis asub kihtide 13-16 kohal. Lapis lazuli maagis ilmub veenides 1-8 ühikut.

Maagid ei vaja sulatamist; iga kaevandatud plokk langeb 4-8 ühikut lapis lazuli. Nagu ka muud mitte-sulatatud maagid, annab see ka kaevandamisel kogemuse. Lapis lazuli on mängu üks piiratud kasutamismahad, sest seal on väga vähe, et saate seda teha, kui surete asju sinisega või keerata lapis lazuli klaviatuuril käsitöölauale ja kasutada plokke dekoratiivseteks akendena.

Lapis lazuli maagi saab kaevandada kivi, rauda või teemantkirjaga; see on mängu kõige sügavim maagis, mida saab kaevata lihtsalt kivi pikkusega.

Redstone Ore

Redstone'i maagis on suhteliselt haruldane maagiline kiht 15 ja allpool. Maagid toimuvad 4-8 ploki veenides.

Maagid ei vaja sulatamist. Kaevandatud maagis langeb 4-5 ühikut redstooni ja kogemusi (nagu muud sulatamata maagid). Enamik mängijatest hakkavad mängu varases etapis koguma redstone'i (leiti nende teemantide otsimise ajal), kaua, enne kui nad seda tegelikult kasutavad hakkavad. On mõistlik redstone'i ladustada rinnus, kuna seda on suhteliselt raske leida ja seda kasutatakse suures osas arenenud muusikafirmades nagu kompassid, kellad, jaoturid ja Minecrafti elektrijuhtmete versioon. Hilisemas õppetükis räägime rohkem redstone'i loomingutest.

Redstone'i maagid tuleb kaevandada rauast või teemantist.

Smaragd Ore

Smaragd maagis on mängu kõige absoluutne haruldane maakoda. Mitte ainult seda, et see ainult kudema Extreme Hills biome (biomee, mis on piisavalt haruldane ise), kuid see ainult tekitab ühe ploki korraga ja ainult langeb üks smaragd kui kaevandatud. See leidub aluspõhjakivi ja kihi 32 vahel.

Maagis ei vaja sulamist, sest see langeb selle sisu nagu teemant maagi. Smaragdidel on Minecraft universumis üks eesmärk ja üks eesmärk: kauplemine. Smaragdid on Minecraft ainus valuuta-laadne aine ja kasutate neid külaelanikega kauplemiseks. Arvestades smaragdide kaevandamise keerukust, on palju lihtsam osaleda mõnel traditsioonil smaragdidega külaelanikega, kuid soovivad asju nagu kana ja nisu, või vaadata temples ja vangikodasid, kui kulutada päeva välja kogu Extreme Hillsi biomeeri sees, kes otsivad üksikute maagi plokke.

Smaragdi maagid tuleb kaevandada rauast või teemantist.

Ettevalmistused laiendatud kaevandamiseks

Nüüd, kui oleme õppinud maagidest, kus nad paiknevad ja milliseid vahendeid me vajame, keskendume minu ettevalmistamisele.

Nõuetekohane ettevalmistus võib muuta teie kaevandamise kogemused masendavaks (ja potentsiaalselt surmavaks) ka järgmise suure sõmeraha Zen-like püüduriteks. Siin on näide seadmetest, mida uus mineraator võiks oma esimese suurema ekspeditsiooni juurde tuua.

Eespool toodud pildil näete, et me kanname täispikk rauast armorit ja meil on rauast tööriistad. Kui te pole leidnud piisavalt rauda, et teha mitu komplekti, siis kindlasti peab olema vähemalt rauast korvpall ja mõõk, seejärel tehke ülejäänud kivi. Kiviskivid töötavad kivi, kivisöe ja rauamaagi peal, aga võite päästa ka rauakaagise kõrgema maagi jaoks.
Eespool toodud pildil näete, et me kanname täispikk rauast armorit ja meil on rauast tööriistad. Kui te pole leidnud piisavalt rauda, et teha mitu komplekti, siis kindlasti peab olema vähemalt rauast korvpall ja mõõk, seejärel tehke ülejäänud kivi. Kiviskivid töötavad kivi, kivisöe ja rauamaagi peal, aga võite päästa ka rauakaagise kõrgema maagi jaoks.

Lisaks oma varustusele ja lisavarustuse saamiseks tuleb kindlasti pakkida piisavalt põletiid ja toitu, kuna mõni neist välja jookseb, on raske saatus, kui sa kaotad maa all. Peale nende põhitõdesid on kasulik olla redelid juhul, kui soovite tõusta ülespoole seinte ilma trepist kaevandamata (või pääse aukust, mille olete langenud), samuti märke (mõne aja pärast maa all hakkab kõik välja nägema). Selliste märksõnadega nagu "Lava basseinid" või "Lõppenud kaevandamine" võib muuta navigatsiooni palju lihtsamaks ja turvalisemaks.

Saate luua redelid ja märke järgmiste retseptidega.

Kui teie käsutuses on raua, pakub ämblikuvõre teile võimalust tuua vett maa peale ja tuua lava tagasi, kui soovite. Miks tuua vett? See on kasulik lava ohutuks muutmiseks. Valate veega lava peal, muutes selle tahkeks ja ohutumaks munakiviks või obsidiaaniks, ja võite kasutada vett nagu mingit lifti. See valatakse üle kõrgete pindade ja langeb otse alla, pakkudes teile aeglast liikuvat ja ohutut "luugikut", mille abil saate laskuda ja tõusta üles. Siin on ämber retsept:
Kui teie käsutuses on raua, pakub ämblikuvõre teile võimalust tuua vett maa peale ja tuua lava tagasi, kui soovite. Miks tuua vett? See on kasulik lava ohutuks muutmiseks. Valate veega lava peal, muutes selle tahkeks ja ohutumaks munakiviks või obsidiaaniks, ja võite kasutada vett nagu mingit lifti. See valatakse üle kõrgete pindade ja langeb otse alla, pakkudes teile aeglast liikuvat ja ohutut "luugikut", mille abil saate laskuda ja tõusta üles. Siin on ämber retsept:
Lisaks kõigile sellele püügivahenditele võisite märganud, et me tõime, mis on minimaalne telkimisvõimalus: käsitöölaud, voodi, rind ja ahi. Paljud mängijad on väga kasulikud kaevandusaluse laagri ehitamiseks. Kui hakkate tööle suures kaevanduses, on see valu, et hoida kogu oma rüüstamine oma põhibaasi tagasi. Väike aluse pinna asetamine, kus saab oma laoseisu, käsitööriistad jms üles laadida, on väga mugav.
Lisaks kõigile sellele püügivahenditele võisite märganud, et me tõime, mis on minimaalne telkimisvõimalus: käsitöölaud, voodi, rind ja ahi. Paljud mängijad on väga kasulikud kaevandusaluse laagri ehitamiseks. Kui hakkate tööle suures kaevanduses, on see valu, et hoida kogu oma rüüstamine oma põhibaasi tagasi. Väike aluse pinna asetamine, kus saab oma laoseisu, käsitööriistad jms üles laadida, on väga mugav.

Mõned muud objektid, mida võiksite tuua, kuid mida ei näidata meie varude ekraanipildil ülaltoodud, sisaldavad kleepuvaid kleebiseid (võite otsida kive, mille leiad, samuti kleepige pulgad ja kobesti põhitööriistadesse) ja palke (kui te ei leia mahajäetud Mineshaft võite puidu saagida, palgid on ainus puidu tööriista tegemiseks, et teil on pinnast allpool). Veelgi enam, teie mäetööstuses kasutatava aluse ahju või kahe allapoolel on lihtne sulatada kogu see maak, mida leiad.

Kui teil pole veel ressursse kogu varude nimekirja üle, siis me ei higi seda. Alus kaevandamine ja saad kiiresti tarnete vajate.

Mäetaguse tüübid

Minu jaoks on nii palju võimalusi, kuna on olemas viise, kuidas Minecraftit mängida, kuid ülevaade põhialustest peaks sulle lühikese ajaga tootlikus mineraalide tootmises. Kuigi te võite lihtsalt kaevama hakata ja hoida kaevamiseks seda nalja (me tunnistame, et sageli meeldib lihtsalt kaevamine mööda kitsa liini otsin koopad ja mahajäetud Mineshafts), kui soovite maksimeerida oma kulutatud aega, see on Parim on kasutada mõnda süsteemi, mis on keerukam.

Trepid

Pea meeles lihtsa kaevanduse, mida alustasime Survival Mode juhendamisel? See on üks peamisi miinuseid. Sa lihtsalt kaevavad natuke ettepoole ja natuke alla, treppi maja peale ehitades.

Kui te oma trepist edasi liikudes liigute edasi, saate kiiresti oma peamise baasi üsna kaugel ja potentsiaalselt väljaspool patarei värskendusraadiusi, kus asub teie põhibaas. Kui olete väljaspool värskendusraadiust, peatub mäng sisuliselt mis tahes tegevus selles piirkonnas (sulatusahjud peatusid, taimed lõpetavad kasvamise jne).

Selle eest hoolitseb trepi kaevanduses kasutatav variant, spiraalne treppimajutus: selle asemel, et minna alla ja üle, allapoole ja allapoole, kuni olete oma alusest kaugel liikunud, ehitate treppe, kuid pöörake vasakule (või paremale) iga paar sammu korgitsa kuju loomiseks. Selle disaini eeliseks on see, et saate hõlpsalt püsida oma aluse raami uuendusraadiuses.

Kuigi võite teha väga tihedaid treppe (nii väiksena kui 2 x 2 ploki jalajälgiga), ei ole need mineraalide jaoks kõige tõhusamad, kuid need on tõhusad, et saaksite kiirelt ja ohutult alt üles tõusta. Enamik mängijaid eelistavad suuremaid 3x3 või suurema jalajäljega treppe, kui nad liiguvad rohkem kivi ja katavad suurema ala.

Vertikaalsed miinid

Kui trepid ei jõua teid aluspõhja nii kiiresti kui soovid, saate alati ehitada vertikaalse kaevanduse. Me ei ole disaini tohutu fännid (mitte kunagi ära lõigake 'kõik, kõik teate'), kuid kui see on ettevaatlik, saate seda teha turvaliselt.

Parim tüüp vertikaalse kaevanduse on 1 × 3 disain. Selle meetodi jaoks on vaja redelid ja mõni kannatlikkus. Mine 1 × 3 kraav, siis seisab kraavis, minu 2 blokeerib välja (tekitades kraavi sees veidi kraavit). Astuge kraavi külge ja asetage krae keset seinale redel. Jätkake külgsuunas astumist edasi ja tagasi, lisades oma redelile, kui te lähete alla.

Pidage meeles, mitte kunagi mine vertikaalsesse miinikusse tööle minnes, kuna võite välja tuua basseini või lava või surmava vertikaalse languse. Kui vertikaalkaevu kaevatakse, jätavad paljud mängijad siia või seal väikese krae, nii et need peaksid langema redelist, ei lange nad välja võlli kogu pikkusega.

Vertikaalsed miinid on kujunduses lihtsad, kuid turvaline tõmbamine võib olla keeruline. Ärge unustage, et redelid asetaksid liberaalid ja üritaksid kõik asju muljetada, nii et te ei saaks kunagi kaugele minna.

Horisontaalsed miinid

Lihtsaim horisontaalne kaevandus on kõige vähem efektiivne: kaevandamine edasi sirgjoonel. Horisontaalset kaevandamist tuleks tõepoolest nimetada "haru" või "sulgede" kaevandamiseks, sest selle kõige paremaks kasutamiseks on horisontaalse võlli kaevamine ja seejärel põhja tunneli külgede tekitamine. Ülalt vaadates näib filiaal kaevandust välja nagu vana keskne tunneli õhtu-TV-antenn ja kümneid (või rohkem) ühesuguseid väikeseid tunnelid, mis hargnevad keset asukohta.

Kui trepp üles ehitada ja vertikaalse võlli kaevamine on üsna enesestmõistetav, vaatame lihtsalt lihtsat filiaali kaevandust.

Ülaltoodud kujutis on lindude silmade vaade lihtsale kaevale, mille oleme kaevandanud pärast "superflat" kivimaailma loomist (räägime tulevase õppetunni kohta kaardi genereerimise kohta). Me lihtsalt kaevasime 2 x 2 tunnel edasi ja siis, iga 2 plokki, kaevasime 1 x 2 horisontaalset võlli. Selles lühikeses kauguses, meie väikeste harude / sulgede laiendamisel välja 8 plaati, avastasid me kolm rauavõi ja kaks söeveeni (ja kui me kaevisime natuke kaugemale, siis avastaksime veel üht neist, nagu näha mõlemal serval ekraanipilt).
Ülaltoodud kujutis on lindude silmade vaade lihtsale kaevale, mille oleme kaevandanud pärast "superflat" kivimaailma loomist (räägime tulevase õppetunni kohta kaardi genereerimise kohta). Me lihtsalt kaevasime 2 x 2 tunnel edasi ja siis, iga 2 plokki, kaevasime 1 x 2 horisontaalset võlli. Selles lühikeses kauguses, meie väikeste harude / sulgede laiendamisel välja 8 plaati, avastasid me kolm rauavõi ja kaks söeveeni (ja kui me kaevisime natuke kaugemale, siis avastaksime veel üht neist, nagu näha mõlemal serval ekraanipilt).

Pange need miinid kokku ja viige need iga viie vertikaalse ploki juurde ja seal on väga vähe võimalusi, et kaotad kõik maagid.

Karjääri kaevandamine

Rääkides sellest, et kõik maagi pole kaotatud, kui sa täiesti positiivselt peavad saama igaüks üks ja bitis maagi teie ja aluspõhja vahel, siis on aeg ehitada karjäär.

Quarry kaevandamine on väga töömahukas, kuid sellel on väga suur saagikus, sest pole mingit võimalust, et kaotad isegi ühe orgaanilise ploki. Karjääri kaevanduse ehitamiseks otsustage lihtsalt, kui suur see on (mängijad tavaliselt teevad karjäärid, mille suurus on 20 × 20 või 30 × 30), ja seejärel alustage kõik algse jalajälje, kihi kihtide eemaldamine, jättes maha redel või tavaline trepp suurte aukude seintel, mida te kaevate. Isegi kui teete, löön maha otse maa alla, kuni te aluspõhja tõmbate.

See on töömahukas, kulub palju aega, läheb läbi tükk kirkade ja see jätab maa peal suure auku, mis on natuke inetu (ja natuke ohtlik), kuid protsessi käigus kogute koti kivisüsi ja raud, palju kulda, redstooni, samuti päris palju teemante.

Sinu riistvara fantastiline kuulsus ja au

Pärast esimese minu kaevanduse ehitamist ja mõnda aega pikka aega investeerides hakkate kogunema kahe asi: maagi ja kogemuse. Mängi täna maagiga on mängu praeguses punktis üsna selge: käsitöö relvad ja armor ning hiljem liigume edasi arenenud tööriistade ja seadmete väljatöötamisse. Mis Minecraft ei tee nii ilmseks, on see, mida teha kogu selle kogemusega, mille olete kogunud.

Saate kogeda kaevandamist, väikseid rohelist hõõguvat palli kaevandamisest, vaenulike mobide võitmiseks, ahjus sulatamiseks ja küpsetamiseks, aretusloomade ja kalapüügi tegemiseks (rohkem hilisemas õppetükis kahel viimasel).

Need orbid täidavad meeterit kiirelt kasutatavast riba kohal, kuid mäng ei tee kohe selgeks, mida te nendega teete. Erinevalt enamikust videomängudest, mis suurendavad kogemuste taset, ei muutu otseselt kasvavateks võimeteks. Näiteks ei ole teil parema võitluse või maagi leidmise, kui teie tase tõuseb.

Minecraft'i kogemuses kasutatakse "võluväel" salvestusseadet, mis võimaldab salvestatud maagiat kasutada nii võluväelaste, tööriistade kui ka soomuste võluväeluplaadil, samuti parandada nimetatud relvi, tööriistu ja relvi anvil

Sinu võluväelu kujundamine

Sinu esimese võlujoone laua kujundamine on üsna suur sündmus ellujäämisrežiimis, kuna see tähistab teie edusamme saavutuste redelil. Selle loomiseks on vaja täiustatud tööriistu, obsidiaani, teemante ja raamatuid.

Vaatame eeltingimusi, mida peate alustama. Peate leidma teemante nii, et neid kasutatakse tegelikult võluväeluplaadide retseptis, aga ka teemantidega, et kaunistada obsidiaani (ka selleks, et kasutada veetmise tabeli ehitust). Obsidian on haruldane plokk, mida mängu võib loomulikult leida, kuid see on palju kiirem, kui lihtsalt luua oma, valades vett üle lava allikaklokkide.

Otsige lava püssiivisaite (lähtekoodid ei voola ja neil on sile ja püsiv pind) ja seejärel valage vett, et klotsid obsidiaaniks muuta. Ülaltoodud pildil on näha, kuidas vesivood, mis valati lähtekoodide all, pöördus obsidiaani poole, kuid vesi, mis valas üle liikuva lava, pöördus munakivisse.
Otsige lava püssiivisaite (lähtekoodid ei voola ja neil on sile ja püsiv pind) ja seejärel valage vett, et klotsid obsidiaaniks muuta. Ülaltoodud pildil on näha, kuidas vesivood, mis valati lähtekoodide all, pöördus obsidiaani poole, kuid vesi, mis valas üle liikuva lava, pöördus munakivisse.

Kui teil on obsidiaani allikas, peate minema vähemalt nelja plokki, kasutades teemant pikkka. Ärge üllatuge, kui kaua see aega võtab, obsidiaan on üks mängu kõige karmimaid blokeeringuid: ühe embrüonaalse obscidiaploki saamiseks 9,4 sekundiga ja nelja minutiga, et minna seda mõne teise kirjaga ( kuid te ei saa blokeerida).

Lisaks obsidiaanile on teine uus koostisosa, mida vajate, raamat. Sa ei saa väga hästi võluvõimetajaks, kellel on vangistusraamatus ilma vikerkaarteta, nüüd kas sa saad?

Raamatud on valmistatud nahast, mida saab lehmade ja hobuste tapmisest ning paberist. Paberit ei leidu mängult loomulikult, vaid selle asemel valmistatakse suhkruroost.

Suhkruroog leitakse (nagu on näha ülaltoodud pildil), mis kasvavad veekogude servades. See on suhteliselt haruldane, kuid pole raske leida, kui teete mõnda matkimist. Kuigi ainult raamatu tegemiseks vajate ainult kolme suhkruroo ühikut, soovitame koguda nii palju kui võimalik ja kui teie baasi lähedal on, siis taastab mõnda rannajoone, kus see leiti.
Suhkruroog leitakse (nagu on näha ülaltoodud pildil), mis kasvavad veekogude servades. See on suhteliselt haruldane, kuid pole raske leida, kui teete mõnda matkimist. Kuigi ainult raamatu tegemiseks vajate ainult kolme suhkruroo ühikut, soovitame koguda nii palju kui võimalik ja kui teie baasi lähedal on, siis taastab mõnda rannajoone, kus see leiti.

Esmalt peate suhkruroost paberi looma ja siis peate raamatut looma koos paberiga nahaga ühendama. Siin on retsepte.

Kui teil on raamat käes, on aeg ühendada obsidiaan ja teemandid võlujooksu tabelisse. Käsitage järgmise retseptiga võlutabelit ja asetage see oma baasse. Jäta vähemalt kaks plokki, mis avanevad lummuraua kõikidel külgedel. Sinu lummav ruum peaks ideaaljuhul olema 5 × 5 plokkidega, kusjuures keskel on võlutabel - kaks plokki igast ruumi servast (me selgitame, miks see on hetkel). Siin on võluväeluplaani retsept ja meie varjualuse seina pealt lummatud ruumi näide.
Kui teil on raamat käes, on aeg ühendada obsidiaan ja teemandid võlujooksu tabelisse. Käsitage järgmise retseptiga võlutabelit ja asetage see oma baasse. Jäta vähemalt kaks plokki, mis avanevad lummuraua kõikidel külgedel. Sinu lummav ruum peaks ideaaljuhul olema 5 × 5 plokkidega, kusjuures keskel on võlutabel - kaks plokki igast ruumi servast (me selgitame, miks see on hetkel). Siin on võluväeluplaani retsept ja meie varjualuse seina pealt lummatud ruumi näide.
Vaene mees näeb natuke üksildust selles suurepärases suures ruumis, kuid ärge muretsege, me saame mööda koha üles tõsta.
Vaene mees näeb natuke üksildust selles suurepärases suures ruumis, kuid ärge muretsege, me saame mööda koha üles tõsta.

Kasutades oma võlutabelit

Paigutuslaud on paigutatud, on aeg vaadata lummavaks protsessiks. Kui klõpsate lohutustabelil (nagu ka käsitöölaud), näete lummavuse liidest.

Kui paigutate raamatu all olevasse pesasse köitva elemendi, avaneb see raamat ja kuvab selle raamatu paremal pool olevad kolm pilti. Pange tähele, et olemasolevad lummud on märgistatud, kuid kummalisel keelel.
Kui paigutate raamatu all olevasse pesasse köitva elemendi, avaneb see raamat ja kuvab selle raamatu paremal pool olevad kolm pilti. Pange tähele, et olemasolevad lummud on märgistatud, kuid kummalisel keelel.

Minecraft'i lõbus pisipilt: lummuse nimed ei ole täpselt kibedad, kuigi need tunduvad olevat, kuid tegelikult on need sõnad, mis on välja kirjutatud standardse galaktika tähestiku abil, mis omakorda on pärit 1980. aastate videomängude seeriast Commander Keen.

See tähendab, et kui sa saad tõlkida tekstilõiku, ei tõlgita see otseselt lummuse nime. Tegelikult on Minecrafti vürtsid nagu "Unbreaking", "Knockback" ja "Lure", mis kirjeldavad tegelikult nende funktsiooni.

Kui võtate aega kleepuvate nimede tõlkimiseks lumetuse loendisse, tõlgendatakse neid nagu "Undead embiggen humanoid" ja "Cube Range kriteerib." Kuigi tekst lummuses ütleb midagi, see ei ole otseselt seotud sellega, mis lummamist te kavatsete Gliki tekst ei ole isegi pidevalt seotud tegeliku lummusega.

Ainuke lõplik asi, mida saate lugude loendist lugeda, on selle lummuse tase, mida kavatsete saada, nt näete glükafunktsiooni teksti ja seejärel numbrit nagu 1, 6, 11 jne.

Pärast elemendi asetamist lummurauale ja klõpsake ühte kolmest vürtsidest, sulgeb raamat ja teie element muutub nüüd uue võlu võimu.

Märgistamine objekti peale kuvab lummust. Mõõk, mille me enchanted, on nüüd tunginud "Smite I" -ga, mis suurendab kahju, mida ta tegeleb Undead vaenlastega.
Märgistamine objekti peale kuvab lummust. Mõõk, mille me enchanted, on nüüd tunginud "Smite I" -ga, mis suurendab kahju, mida ta tegeleb Undead vaenlastega.

Enchantment tabeli suurendamine

Üks asi, mida võis märganud varasemas ekraanipildis, mis näitas tegelikke lummureid, oli see, et nad kõik olid madalamal tasemel (suurim oli tasemel 6). Selleks, et kasutada kõrgemal tasemel enchantments peate parandada oma lummav ala raamaturiiulitega. Nagu lugude võti hoiab oma torni ümbritsetud spellbooks, mida rohkem teadmisi te kogute, seda võimsamad teie luksus muutub.

Me teame juba raamatu retsept, õpime raamatuploki retsepti ja täidame nendega oma lummava kambri.

Ülaltoodud konfiguratsioon esindab tasakaalu esteetika ja funktsiooni vahel. Maksimaalne rekordite arv, mis annab lummavale jõule võimsuse, on 15 (midagi muud kui puhtalt dekoratiivne või väga ebaefektiivne raamat raamatute salvestamiseks). Oma lummavas ruumis täitsime ruumi kaugema nurga 2 tammepuitplokki, mis on samad kui riiulilauad, ja seejärel asusime ruumi kahe kaheksa riiulipangaga. See on täiendav riiul, mis ei paku mingit kasu, kuid tundub ilusam, seega lisatasime selle rõõmsalt.
Ülaltoodud konfiguratsioon esindab tasakaalu esteetika ja funktsiooni vahel. Maksimaalne rekordite arv, mis annab lummavale jõule võimsuse, on 15 (midagi muud kui puhtalt dekoratiivne või väga ebaefektiivne raamat raamatute salvestamiseks). Oma lummavas ruumis täitsime ruumi kaugema nurga 2 tammepuitplokki, mis on samad kui riiulilauad, ja seejärel asusime ruumi kahe kaheksa riiulipangaga. See on täiendav riiul, mis ei paku mingit kasu, kuid tundub ilusam, seega lisatasime selle rõõmsalt.

Vaatame nüüd lummavat lauda, mida oleme lisanud raamaturiiuli kasvu.

Nüüd räägime! Tabelisse ümbritsevate raamaturiiulite puhul saate maksimaalselt ära kasutada veetkeid (eeldusel, et teil on olemas kogemus) kuni 30. tasemeni. Kasutage 30 taseme vapustust ja vaadake, mida me saame.
Nüüd räägime! Tabelisse ümbritsevate raamaturiiulite puhul saate maksimaalselt ära kasutada veetkeid (eeldusel, et teil on olemas kogemus) kuni 30. tasemeni. Kasutage 30 taseme vapustust ja vaadake, mida me saame.
Image
Image

Me ei saanud mitte ainult kõrgema taseme lumetust, me saime kaks kõrgema tasemega lumetused: "Inimese jõhvikate" (suurem ägedate kahjustuste ja muude sarnaste) ja "purunemine" (elemendi pikkus).

Raamatukapi poolt pakutav võimsus on vaateväljas, kui soovite ahvatluse taset ajutiselt vähendada, võid asetada midagi raamatukapi ja laua vahel, näiteks taskulambid või aiaposti.

Enne kui me lahkume meie lummava laua arutamisest, on üks asi, mida meeles pidada. Sageli on teil palju kogemusi salvestatud, kuid sul ei pruugi olla objekti, mida soovite enchant.

See viib ohtu, sest pärast surma te kaotate kogu oma kogemuse (mõned on teie surma kohale langenud, kuid isegi siis, kui sa selle tagasi taastud, ei saa te kogu summa kunagi). Keerukas viis salvestada kogemusi, mida lummeldes kasutada, on raamatute vallutamine. Raamat võtab enchantmenti ja seda saab hiljem salvestada rinnakorvris. Sa ohverdad raamatut selle protsessi käigus, kuid võite salvestada lummust ja rakendada seda valikuliselt objektile, mida soovite hiljem võluma.

Tagasi Blacksmithing: Anvil

Pärast mõne elemendi võlutamist võite mõelda: "Wow, see teemant mõõga kahekordne luksus on suurepärane … aga mida ma pean tegema, kui see väheneb?"

See on dilemma, teete kõrgekvaliteedilise relva, võite seda ennustada ja muidugi soovite seda kasutada, kuid iga kasutus vähendab vastupidavust. Õnneks on kasutatud mänguautomaatika, mis tegeleb kulunud tööriistadega: alasi.

Teie anna käsitöö

Anvil retsept on lihtne, kuid kallis mängu alguses, kuna see nõuab 30 rauda valuplokki. Te peate võtma 27 rauda valuplokki, et kanda kolm rauast kuubikut. Pidage meeles süsi kuubiku retsept: üheksa kuubiku üheksa ühikut.

Kui teil on rauast kuubikud, asetage need üle käsitöölaua ülaosale nagu lauaarvuti ja tehke rauast valuplokid.

Võite asetada oma aluse kõikjale, kus sulle meeldib, erinevalt lummavast tabelist, ei vaja see täiendavaid tugiteenuseid. Meile meeldib vaeseid küla sepatöötajaid aidata, asendades nende kivi tellistest tagakülgid rohkem temaatiliselt sobivaks rauavahekesega (ja kui tal on korralik alasilinder, oleme kindlad, et ta ei jäta seda, kui me selle kasutama hakkame).
Võite asetada oma aluse kõikjale, kus sulle meeldib, erinevalt lummavast tabelist, ei vaja see täiendavaid tugiteenuseid. Meile meeldib vaeseid küla sepatöötajaid aidata, asendades nende kivi tellistest tagakülgid rohkem temaatiliselt sobivaks rauavahekesega (ja kui tal on korralik alasilinder, oleme kindlad, et ta ei jäta seda, kui me selle kasutama hakkame).

Teie anna kasutamine

Anvil on üllatavalt mitmekülgne tööriist, mida kasutatakse parandamiseks, ümbernimetamiseks, ühendamiseks ja usaldamiseks või mitte, isegi võluväelooteid. Sarnaselt lummeldamistabeliga saab alasi kasutada kogemiskulusid.

Mängija varajase ja kõrgeima tähtsusega funktsioon on käigukasti parandamiseks kasutatav alus. Kui teil on tõesti kena mõõga, millel on kõrge toredus, siis tahad seda parandada ja hoida seda heas töökorras, selle asemel, et sellega kaasneks uue kasutaja loomise maksumus ja uute uhkuste kasutamine.

Ülaltoodud pildil näete, et meie kahjustatud rauava mõõga jaoks on vaja täiendavaid rauda valuplokke ja kasutab kogemusi, et ta saaks oma endise uhiuusriigi tagasi. Neile, kes on kodus lähedalt jälginud, mäletate, et rauve mõõk on lihtsalt kleit pluss kaks rauast valuplokki, nii et ilmselgelt soovid säästa parandusid hea tervisega esemete jaoks.Ei ole mõistlik normaalset elementi parandada, kui remondi maksumus on päris palju esialgse toote tootmiskuludest ning palju kaotatud kogemusi!
Ülaltoodud pildil näete, et meie kahjustatud rauava mõõga jaoks on vaja täiendavaid rauda valuplokke ja kasutab kogemusi, et ta saaks oma endise uhiuusriigi tagasi. Neile, kes on kodus lähedalt jälginud, mäletate, et rauve mõõk on lihtsalt kleit pluss kaks rauast valuplokki, nii et ilmselgelt soovid säästa parandusid hea tervisega esemete jaoks.Ei ole mõistlik normaalset elementi parandada, kui remondi maksumus on päris palju esialgse toote tootmiskuludest ning palju kaotatud kogemusi!

Sellest hoolimata on üks asi, kus tavapäraste esemete parandamine on mõistlik. Võite kombineerida normaalseid esemeid lõuale väga minimaalsete kulutustega ja nende vastupidavuse tasemed kombineeritakse. Kaks 100% vastupidavust mõõdetavat teemantmutrit saab ühendada 100% vastupidavuse mõõguga. See on palju parem asi energia ja ressursside seisukohalt, kui otsida piisavalt teemante, et teha veel mõõgad.

See rekombinatsiooni trikk muutub kulukamaks, kuid on kasulikum, kui te tegelete enchanted relvadega, kuna see võimaldab teil koguda veetkeid.

Ülaltoodud pildil näete, kuidas kahest kahjustatud võlutud mõõgad võidakse kombineerida ühe mõõga täieliku vastupidavuse ja mõlema elemendi virnastatud veetmiseks. See on suurepärane viis tõeliselt jõuliste relvade loomiseks. Lõppude lõpuks, kui sa räägid relvade parandamiseks ressursse ja energiat, peaks see olema seda väärt.
Ülaltoodud pildil näete, kuidas kahest kahjustatud võlutud mõõgad võidakse kombineerida ühe mõõga täieliku vastupidavuse ja mõlema elemendi virnastatud veetmiseks. See on suurepärane viis tõeliselt jõuliste relvade loomiseks. Lõppude lõpuks, kui sa räägid relvade parandamiseks ressursse ja energiat, peaks see olema seda väärt.
Võite lisada ka võlujõude tavalistele ja vallutavatele esemetele, kombineerides neid võluraamatutega. Pidage meeles oma eelmist nõu, kuidas salvestada kogemusi ja vürtsid raamatuid, et kogemus kaotada, kui te surete? Nõlvega võite võtta objekti, lisada enchanted raamatu ja värvige objekti selle lummusega.
Võite lisada ka võlujõude tavalistele ja vallutavatele esemetele, kombineerides neid võluraamatutega. Pidage meeles oma eelmist nõu, kuidas salvestada kogemusi ja vürtsid raamatuid, et kogemus kaotada, kui te surete? Nõlvega võite võtta objekti, lisada enchanted raamatu ja värvige objekti selle lummusega.

Kogemuste maksumus on üsna minimaalne, mis muudab selle suurepärase võimaluse hoiuste kogumiseks ja nende valikuliseks rakendamiseks. Raamat on nime saanud selle lummuse järgi, mida see kehtib.

Viimane anvil trikk on nimed. See ei ole kriitiline mängufunktsioon, kuid üsna tore on kohandada oma esemeid erinimedega. Objekti ümbernimetamiseks alasel klõpsake lihtsalt liidese ülaosas asuvat tan-värvilist kasti ja kustutage põhinimi, nt. "Iron Sword" ja asenda see oma nimega, nt "Infinite Might-in-How-Geek-mõõk!" Ümbernimetamine on kallis, näiteks kahe tavalise objekti kombineerimisega, nii et mõtle selle peale, et see on vanity tax.
Viimane anvil trikk on nimed. See ei ole kriitiline mängufunktsioon, kuid üsna tore on kohandada oma esemeid erinimedega. Objekti ümbernimetamiseks alasel klõpsake lihtsalt liidese ülaosas asuvat tan-värvilist kasti ja kustutage põhinimi, nt. "Iron Sword" ja asenda see oma nimega, nt "Infinite Might-in-How-Geek-mõõk!" Ümbernimetamine on kallis, näiteks kahe tavalise objekti kombineerimisega, nii et mõtle selle peale, et see on vanity tax.

Järgmine õppetund: ma olen põllumajandustootja, sa oled põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad

Teie Minecraft'i kogemuse praegusel hetkel võite võistelda, kui olulised ressursid on ja kui palju kulub nende leidmiseks ja kogumiseks.

Järgmisel õppetundil vaadeldakse mõistet "põllumajandus" ja kuidas saab mängu mängida, nii et saate kulutada vähem aega toiduainete, puidu ja muude taastuvate ressursside otsimisel ja rohkem aega väärtuslike teemantide otsimisel.

Oma kodutöö jaoks töötage oma esimese kaevanduse ja tunneli laiendamiseks piisavalt sügavale, et lüüa teemantides (ja lava-basseinis), nii et võite proovida lummavana. Selles protsessis peaks leidma piisavalt triikrauad, mille järgi anatoid luuakse ja teie armor, tööriistad ja armastatud relvad parandatakse, pole higi.

Soovitan: