Siinkohal peate silmas pidama, et Microsoft on väga tulusate PC-mängude turust teadlik ja nad oleksid tõesti selle eest mõelnud, kui mõtlete Windowsi poodist Steami alternatiivina. See ei ole, isegi mitte lähedal, kuid nad tahaksid seda olla. Ja nüüd on nad kasutusele võtnud uue pettõrjesüsteemi, mida nad nimetavad TruePlay'iks, et minna oma poest, mida keegi ei soovi kasutada.
Mis on Anti-Cheat tarkvara?
Kui teil on mitme mänguga mäng, peate kindlasti kaitsma petturite eest. Petturid on paratamatud, kui teil on aktiivse mängija baasi kogus ja kui te ei püüa vähemalt katkestada naljatust, siis kõik teie seaduskuulekad mängijad lähevad mõnele teisele mängule lahkuma, kus nad ei saa tappa jerksid.
Mõned mitme mängijaga mängude arendajad hoiavad endiselt oma pettustevastaseid süsteeme, kuid VAC ja selle alternatiivid on nii ulatuslikud ja ökonoomsed, et neid kasutatakse sageli ainult selleks, et säästa aega ja raha. Näiteks kasutab Activision mitme mängijaga laskurid nagu VAC Call of Duty, kuigi see on Valve'i ja ühe maailma suurima kirjastaja võistleja.
Kuidas TruePlay erineb?
Võrreldes VAC-iga on Microsofti TruePlay suhteliselt lihtne. (See ei ole mõnevõrra pühkimine, muide - VAC on olnud üle kümne aasta, nii et loomulikult on veel rohkem aega küpsed). TruePlay käitatakse süsteemitaseme protsessina Windowsis, et kaitsta mänguprogrammi ja selle failid võltsingutest, selle asemel et püüda veebipõhiseid mängijaid serverite kaudu tuvastada.
Kui TruePlay tuvastab kohalike mängufailide ebakorrapärasuse või kui mängija tühistab TruePlay-i loa (näiteks öeldes, lukustades kohaliku protsessi Windowsi tööhalduris), võib mäng otsekohe välja lülitada juurdepääsu oma TruePlay-i komponentidele. Teisisõnu, lüüa mängija välja mitme mänguga mäng.
Miks arendajad seda kasutavad?
Siinjuures on tõusuteel, et TruePlay peaks kasutaja otsa häkkima mängudest ja Windowsi protsessi pidev jälgimine serveripoolse tuvastussüsteemi asemel on odavam ja lihtsam hallata. See on hea mängijatele - vähemalt mängijatele, kes ei soovi petta - ja arendajaid, kes soovivad kaitsta oma mängude terviklikkust ja vältida pettunud klientide kaotamist.
Selle suureks takistuseks on see, et Windowsi pood ei ole ikkagi tuntud sihtkoht suurte kasumit juhtivate AAA mängude jaoks. Seal on üsna korralik valik mobiilse stiili pealkirju ja mõned märkimisväärsed Microsoft avaldatud mängud nagu Minecraft ja Forza võistlusseeria, aga see on selle kohta. Kirjutamise ajal on Windows Store'i parim "müük" mäng Candy Crush, kuulus ja kurikuulus nutitelefon / Facebook mäng.
See pole kõik pimedus ja hukatus. Windowsi poodonet mõned aurutavad, eriti kuna indie-arendajad saavad Stam'i vähese kuhjumisega käima. Süsteemitasemega anti-cheat variant on väike, kuid oluline samm, mis võimaldab Windows Storeil saada tõeliseks konkurendiks. Koos jõupingutustega, nagu platvormide mängimine ja Microsoft segreaalsuse VR süsteem, asjad üldiselt otsivad üles.