Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat süsteem?

Sisukord:

Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat süsteem?
Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat süsteem?

Video: Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat süsteem?

Video: Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat süsteem?
Video: Google Users Getting Started with Lumio - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Hei, Internet, kas teadsite, et Microsoft teeb videomänge? Okei, sa oled ilmselt teadlik Xboxi erinevate inkarnatsioonidest, jah. Kuid ammu enne Xboxi oli Microsofti PC-arvuti videomängude väljaandja … ja see on ikka veel! Tal on isegi oma turustusplatvorm, mis on üsna kohutav Windowsi pood.
Hei, Internet, kas teadsite, et Microsoft teeb videomänge? Okei, sa oled ilmselt teadlik Xboxi erinevate inkarnatsioonidest, jah. Kuid ammu enne Xboxi oli Microsofti PC-arvuti videomängude väljaandja … ja see on ikka veel! Tal on isegi oma turustusplatvorm, mis on üsna kohutav Windowsi pood.

Siinkohal peate silmas pidama, et Microsoft on väga tulusate PC-mängude turust teadlik ja nad oleksid tõesti selle eest mõelnud, kui mõtlete Windowsi poodist Steami alternatiivina. See ei ole, isegi mitte lähedal, kuid nad tahaksid seda olla. Ja nüüd on nad kasutusele võtnud uue pettõrjesüsteemi, mida nad nimetavad TruePlay'iks, et minna oma poest, mida keegi ei soovi kasutada.

Mis on Anti-Cheat tarkvara?

Kui teil on mitme mänguga mäng, peate kindlasti kaitsma petturite eest. Petturid on paratamatud, kui teil on aktiivse mängija baasi kogus ja kui te ei püüa vähemalt katkestada naljatust, siis kõik teie seaduskuulekad mängijad lähevad mõnele teisele mängule lahkuma, kus nad ei saa tappa jerksid.

Arendajatel ei ole sageli ressursse ega asjatundlikkust pettuste tuvastamiseks ja jälgimiseks lisaks nende regulaarsele arendamisele ja hooldamisele. Nüüd on olemas eelnevalt ehitatud pettustevastased süsteemid, mida nad saavad oma mängudesse lisada … selline nagu mängmootor, mis teeb vaid üht asja. Kõige populaarsem on ilmselt Valve'i Anti-Cheat (VAC), mis on integreeritud Steami ise. Lisaks petturite avastamisele jälgib VAC neid üle serverite ja mitme mänguga, võimaldades arendajatel kasutada igasuguseid keelde ja plokke. Enamikul kaubanduslikest alternatiividest on sarnased võimalused.
Arendajatel ei ole sageli ressursse ega asjatundlikkust pettuste tuvastamiseks ja jälgimiseks lisaks nende regulaarsele arendamisele ja hooldamisele. Nüüd on olemas eelnevalt ehitatud pettustevastased süsteemid, mida nad saavad oma mängudesse lisada … selline nagu mängmootor, mis teeb vaid üht asja. Kõige populaarsem on ilmselt Valve'i Anti-Cheat (VAC), mis on integreeritud Steami ise. Lisaks petturite avastamisele jälgib VAC neid üle serverite ja mitme mänguga, võimaldades arendajatel kasutada igasuguseid keelde ja plokke. Enamikul kaubanduslikest alternatiividest on sarnased võimalused.

Mõned mitme mängijaga mängude arendajad hoiavad endiselt oma pettustevastaseid süsteeme, kuid VAC ja selle alternatiivid on nii ulatuslikud ja ökonoomsed, et neid kasutatakse sageli ainult selleks, et säästa aega ja raha. Näiteks kasutab Activision mitme mängijaga laskurid nagu VAC Call of Duty, kuigi see on Valve'i ja ühe maailma suurima kirjastaja võistleja.

Kuidas TruePlay erineb?

Võrreldes VAC-iga on Microsofti TruePlay suhteliselt lihtne. (See ei ole mõnevõrra pühkimine, muide - VAC on olnud üle kümne aasta, nii et loomulikult on veel rohkem aega küpsed). TruePlay käitatakse süsteemitaseme protsessina Windowsis, et kaitsta mänguprogrammi ja selle failid võltsingutest, selle asemel et püüda veebipõhiseid mängijaid serverite kaudu tuvastada.

TruePlay on suhteliselt väike API, mida saab lisada Universal Windowsi platvormi rakendustele (rakendused, mida olete Windowsi poodist alla laadinud). Rakendused peavad olema Microsofti sisemises süsteemis Salvestamiseks salvestatud ja lõppkasutajad (mängijad) peavad nõustuma TruePlay tingimustega, enne kui süsteem rakendatakse nende mängude suhtes. Arendajad võivad piirata juurdepääsu oma mängude teatavatele osadele, näiteks multimeerilisse võrgustikku, mida sageli sihikud sihivad - mängijatele, kes keelduvad TruePlayi tingimustest. Seda litsentsikontrolli saab taustal ikka ja jälle rakendada.
TruePlay on suhteliselt väike API, mida saab lisada Universal Windowsi platvormi rakendustele (rakendused, mida olete Windowsi poodist alla laadinud). Rakendused peavad olema Microsofti sisemises süsteemis Salvestamiseks salvestatud ja lõppkasutajad (mängijad) peavad nõustuma TruePlay tingimustega, enne kui süsteem rakendatakse nende mängude suhtes. Arendajad võivad piirata juurdepääsu oma mängude teatavatele osadele, näiteks multimeerilisse võrgustikku, mida sageli sihikud sihivad - mängijatele, kes keelduvad TruePlayi tingimustest. Seda litsentsikontrolli saab taustal ikka ja jälle rakendada.

Kui TruePlay tuvastab kohalike mängufailide ebakorrapärasuse või kui mängija tühistab TruePlay-i loa (näiteks öeldes, lukustades kohaliku protsessi Windowsi tööhalduris), võib mäng otsekohe välja lülitada juurdepääsu oma TruePlay-i komponentidele. Teisisõnu, lüüa mängija välja mitme mänguga mäng.

Miks arendajad seda kasutavad?

Siinjuures on tõusuteel, et TruePlay peaks kasutaja otsa häkkima mängudest ja Windowsi protsessi pidev jälgimine serveripoolse tuvastussüsteemi asemel on odavam ja lihtsam hallata. See on hea mängijatele - vähemalt mängijatele, kes ei soovi petta - ja arendajaid, kes soovivad kaitsta oma mängude terviklikkust ja vältida pettunud klientide kaotamist.

Selle suureks takistuseks on see, et Windowsi pood ei ole ikkagi tuntud sihtkoht suurte kasumit juhtivate AAA mängude jaoks. Seal on üsna korralik valik mobiilse stiili pealkirju ja mõned märkimisväärsed Microsoft avaldatud mängud nagu Minecraft ja Forza võistlusseeria, aga see on selle kohta. Kirjutamise ajal on Windows Store'i parim "müük" mäng Candy Crush, kuulus ja kurikuulus nutitelefon / Facebook mäng.

Image
Image

See pole kõik pimedus ja hukatus. Windowsi poodonet mõned aurutavad, eriti kuna indie-arendajad saavad Stam'i vähese kuhjumisega käima. Süsteemitasemega anti-cheat variant on väike, kuid oluline samm, mis võimaldab Windows Storeil saada tõeliseks konkurendiks. Koos jõupingutustega, nagu platvormide mängimine ja Microsoft segreaalsuse VR süsteem, asjad üldiselt otsivad üles.

Soovitan: